Znaleziono 2 wyniki

autor: Kostyczna Łuska
21 kwie 2024, 15:03
Forum: Ogólne
Temat: Powiadomienia
Odpowiedzi: 1603
Odsłony: 63192

Powiadomienia

– możliwość posiadania 2 piskląt z partnerem spoza Wolnych Stad (dowolna kombinacja ras, dowolny atrybut do dziedziczenia, użyte 0 z 2) – L23, zużyj do końca '24
dla Barel

Akt.
autor: Kostyczna Łuska
30 mar 2024, 21:32
Forum: Słońce
Temat: Kostyczna Łuska
Odpowiedzi: 35
Odsłony: 456

Kostyczna Łuska


Imię
  • Gairde (Gairdeachas) » Kostyczna Łuska.
Stado
  • Słońca.
Ranga
  • Smok » Adept.
Wiek
  • 35 księżyców.
Rasa
  • Górska (do dziedziczenia: drzewna).
Płeć
  • Samica.
Znak Losu
  • Immanor.
Łuski
Skrzydła błoniaste, jedna para
Dwie pary łap
Bladoniebieskie ślepia
Dominuje kolor czarny i oberżynowy
Gigantyzm (1,9 m)
Korona białych kolców na głowie
Zieje ogniem

Wygląd
  • Rosła smoczyca o smukłej sylwetce i uwydatnionych mięśniach. Całe ciało okrywają szorstkie łuski w barwie matowej czerni, a podbrzusze i spód łap są jasnoszare. Zarówno spód błon skrzydeł, jak i część pyska mienią się barwami oberżyny. Wzdłuż linii kręgosłupa wyrastają ostre, średniej długości kolce, kończące się nieco za nasadą ogona. Sama końcówka ogona jest zwieńczona ostrym, przypominającym sztylet szpikulcem. Łeb Gairde zdobi korona białych kolców i para zawiniętych do tyłu rogów.
       » Link do wyglądu.
Charakter
  • Nie tylko łuski okalające jej ciało są twarde i pozornie nie do przebicia. Gairde od najmłodszych księżyców musiała nauczyć się być silną, nawet w sytuacjach z góry przegranych. Została zahartowana przez trening Błękitnych Strzał i trudne warunki do życia, dzięki czemu nigdy się nie poddaje. Porażka? Dopóki się po niej wstaje, nie jest powodem do wstydu. Wygrana? Nie wolno spocząć na laurach, bowiem zawsze znajdzie się ktoś silniejszy lub fartowniejszy.

    Po utracie jeźdźca zamurowała serce z każdej strony, nie dopuszczając do siebie myśli o choćby polubieniu drugiej istoty. Po co, skoro ostatecznie i tak ją straci? Jalwan był jedynym wśród Strzał, który nie traktował jej jak zwierzę, i to właśnie dlatego dała mu się dosiąść. Osłaniała go przed licznymi wrogami: żołnierzami, drapieżnikami, a nawet innymi smokami, tylko po to, by zabrała go choroba. Choroba!

    Nie stosuje wiadomości mentalnych i ma na nie stale zamknięty umysł. Traktuje je bardzo osobiście, bowiem był to jedyny sposób komunikacji z Jalwanem, gdy otaczali ich nieprzyjaciele. Tylko on usłyszał jej głos w swojej głowie, a ona chce go w ten sposób upamiętnić. Jeżeli ktoś przez to straci życie – w tym ona sama – to trudno.
Historia
  • Wykluła się w siedzibie Błękitnych Strzał. Ludzie nazywali ją Dzierlicą, jednak matka nadała jej inne imię, i to z nim smoczyca się całe życie utożsamiała. Nawet jeżeli więcej nie zobaczyła rodziców, bo zostali oddelegowani poza Rayscalle.

    Przed zimą poprzedzającą Upadek Rathen, wraz ze swoim jeźdźcem, Jalwanem, została przydzielona do ochraniania osady na Wyspie Tulipa. Wolne Stada nigdy nie kręciły się w pobliżu (najpewniej zajęte siłami w głębi lądu), więc jedyne co im zostało to regularne patrole, czasem osłanianie ważniejszych statków transportowych. W środku tej surowej zimy jej towarzysz zachorował. Gairde chciała go zabrać na swoim grzbiecie dokądkolwiek, gdzie mógłby uzyskać pomoc, ale według medyków nie przetrwałby podróży. Rozsierdzona mogła tylko patrzeć, jak powoli uchodzi z niego życie i mieć nadzieję, że lekarstwa wystarczą.

    Nie wystarczyły.

    Gdy osada po Upadku Rathen w strachu zaczęła ewakuację, a jej jeździec przegrał walkę z chorobą, smoczyca nie zamierzała podążyć za pozostałymi w kierunku Nowej Trundii, gdzie niechybnie wcisnęliby jej siłą innego człowieka. Po jej trupie. Nie zaakceptowałaby nikogo. Tak więc pod osłoną nocy wymknęła się armadzie transportowej i przeleciała sporą część morza, lądując na północ od Lasu Urley, gdzie samotnie spędziła parę dni. Pozwoliło jej to na pozbycie się ludzkiego zapachu i najedzenie do syta. Z przykrością zauważyła, że śmierć Jalwana pozostawiła po sobie piętno nie tylko w postaci dziury w w sercu, której nic nie potrafiło zatkać, ale też osłabiło jej zdolności bojowe. Od zawsze walczyli razem. Teraz, gdy go zabrakło, Gairde miała wrażenie, że wszystkiego będzie musiała nauczyć się od zera. Nawet ruchy jej szponów czy gorąc płomieni nie były tak skuteczne jak wcześniej. Myśl o dostosowaniu się do życia po takiej utracie powodowała u niej mdłości.
    Przedstawiając się imieniem nadanym jej przez matkę, a nie tym od człowieka, Gairde zamierza spróbować stać się częścią Stada Słońca. Zadanie pozornie łatwe, byle tylko nie wpaść na tę wstrętną kupę kolców, Agawę, bo w jej ocenie tylko ona mogłaby realnie zagrozić przetrwaniu górskiej. Jeżeli czegoś nauczyła ją służba u Strzał, to przesadnej ostrożności. Pewnie rozsądniejszym wyborem byłoby zacząć od nowa gdzie indziej, ale nie potrafiła się za bardzo oddalić od miejsca, gdzie pochowała jego ciało.


    Punkty Honoru: 2/3 (12)
    Punkty Fabuły: 7
    • ATUTY
      – pełny brzuch
      – chytry przeciwnik
      – twardy jak diament
      – [grupa czwarta]


      ATRYBUTY
      Siła: 5
      Wytrzymałość: 2
      Zręczność: 1

      Moc: 2
      Percepcja: 1

      Aparycja: 1


      UMIEJĘTNOŚCI
      Bieg 1
      Lot 2
      Pływanie 1
      Obrona 2
      Atak 3

      Leczenie 0
      Wiedza 1
      Magia:
      – obronna 0
      – ataku 0
      – precyzyjna 1
      Kamuflaż 1
      Skradanie 2
      Śledzenie 1

      Perswazja 1


      Umiejętności specjalne
      Warzenie eliksirów:
      – leczących 0
      – ochronnych 0
      – wspomagających 0
      Tworzenie run:
      – ochronnych 0
      – ataku 0
      Błysk przyszłości 0

      POZOSTAŁE
      • Ekwipunek

        Pożywienie: 21/4 mięsa
        Kamienie: tygrysie oko
        Kryształy:

        Runy:
        Eliksiry:
        Inne bonusy:

        Fabularne:

        Stan zdrowiakliknij

Wyszukiwanie zaawansowane