Znaleziono 3 wyniki

autor: Serafin
31 maja 2024, 15:33
Forum: Zimne Jezioro
Temat: Rzeka
Odpowiedzi: 661
Odsłony: 98808

Rzeka

Młoda została przyprowadzona w to miejsce przez ojca. Była niesamowicie podekscytowana okazją zarówno nauki, jak i poznania kolejnych smoków w swoim życiu. Gdy została postawiona przed Wieczorem, praktycznie trzęsła się ze szczęścia. Mimo ogromnej ekscytacji jak i bycia pisklęciem, była zaskakująco wyciszona i spokojna.
– Jestem Serafin – przedstawiła się i ukłoniła nisko łebek w geście szacunku do nowo poznanego smoka. Następnie przedreptała z łapki na łapkę szczęśliwa i lekko wyszczerzyła ząbki w dziwnego rodzaju grymasie.
– Jesteś śliczna! – powiedziała, a potem zakryła łapą pyszczek zaskoczona, że słowa wyrwały się z jej głowy mimowolnie. Dużo emocji nie sprzyja nauce, ale może za chwilę uda się młodej uspokoić, gdy trzeba będzie się skupić na zadaniach.

Wieczór Szeptów
autor: Serafin
31 maja 2024, 15:26
Forum: Świątynia
Temat: Komnaty z posągami
Odpowiedzi: 197
Odsłony: 8782

Komnaty z posągami

Młoda rozejrzała się dookoła świątyni zafascynowana wszystkimi posągami, które tu dostrzegła. Miała milion pytań, które roiły się w jej głowie, jednak uprzejmie czekała, aż Pielgrzym skończy mówić. Czasami w przerwach od tego, gdy opowiadał o prawach czy stadach, wtrącała pojedyncze słowa, by lepiej zapamiętać to, co mówił.
– Lojalność, posłuczeństwo i wierność – odparła najpierw, wtórując po pierwszym prawie, starając się zapamiętać zasadę. Już teraz była pewna, że będzie wierna stadu i będzie szanować innych jak i Bogów! Rozejrzała się ponownie, poczym spojrzała na tatę.
– To są bogowie? – zapytała mając na myśli posągi w pomieszczeniu. Uważnie wysłuchała kolejnych praw i podobnie jak wcześniej, zawtórowała:
– Nielojalność to zdrada – skinęła łebkiem, zapamiętując.
– Dlaczego ktoś chciałby zabić zdrajcę? – zapytała po chwili. W jej jeszcze naiwnym i łagodnym życiu trudno było zrozumieć okropieństwa, które mogą się w życiu dziać. Morderstwa piskląt, innych smoków, wywoływanie wojen, itd.
– Cnotom – skinęła głowa i ponownie w głowie powtórzyła "Lojalność, posłuszeństwo, wierność, szacunek". Po chwili przylgnęła bliżej ojca, ciut zaniepokojona sylwetkami bogów. Tak, jak gdyby umieli czytać w myślach i właśnie ją oceniali. Zadrżała.

Pielgrzym Światła
autor: Serafin
29 kwie 2024, 12:37
Forum: Ziemia
Temat: Serafin
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 121

Serafin

Imię: Serafin
Stado: ziemi
Ranga: pisklę
Wiek: 1 księżyc
Rasa: pustynny
Płeć: samica
Znak Losu: Sennah
  • Najważniejsze cechy wyglądu:
    Łuski
    Skrzydła błoniaste, dwie pary
    Kolor oczu: błekitne
    Dominujący kolor smoka: piaskowy o ciemnej głowie
    Przeciętny wzrost
    Znaki szczególne smoka: Posiada dwie pary skrzydeł. Dodatkowo w oczy łatwo wrzuca się para uszu umiejscowiona dość wysoko na łbie.
    Zieje ogniem
Wygląd: smok ma parę długich, ostrych rogów przypominających te należące do antylop. Po obu bokach szyi przebiegają dwa rzędy kolców połączonych błonami. Są one ruchome niczym u jaszczurki i często poruszają się zdradzając aktualne emocje smoka. Ma długie, smukłe łapy i prosty ogon o ponadprzeciętnym rozmiarze. Posiada też dwie pary skrzydeł – jedne u góry, większe, druga para mniejsza, leżąca bardziej po bokach – służy głównie do wzmocnienia sterowności podczas lotu.

Charakter: młode jest mocno zapatrzone w swojego opiekuna i ma nienaturalnie silne poczucie autorytetu. Serafim każde karcenie tłumaczy sobie swoimi błędami, co zaskakująco mocno napędza w nim motywację do nauki i naśladowania Pielgrzyma.

Historia: jajo zostało znalezione i zaopiekowane przez Pielgrzyma Światła. Jego historia dopiero się rozpoczyna.



Punkty Rangowe: 0
Punkty Fabuły: 0
  • ATUTY
    – [grupa pierwsza]
    – [grupa druga]
    – [grupa trzecia]
    – [grupa czwarta]


    ATRYBUTY
    Siła: 1
    Wytrzymałość: 2
    Zręczność: 1

    Moc: 1
    Percepcja: 1

    Aparycja: 3


    UMIEJĘTNOŚCI
    Bieg 0
    Lot 0
    Pływanie 0
    Obrona 0
    Atak 0

    Leczenie 0
    Wiedza 0
    Magia:
    – obronna 0
    – ataku 0
    – precyzyjna 0
    Kamuflaż 0
    Skradanie 0
    Śledzenie 0

    Perswazja 0


    Umiejętności specjalne
    Warzenie eliksirów:
    – leczących 0
    – ochronnych 0
    – wspomagających 0
    Tworzenie run:
    – ochronnych 0
    – ataku 0
    Błysk przyszłości 0

    POZOSTAŁE
    • Ekwipunek

      Pożywienie:
      Kamienie:
      Kryształy:

      Runy:
      Eliksiry:
      Inne bonusy:

      Fabularne:

      Stan zdrowiakliknij

Wyszukiwanie zaawansowane