Młoda została przyprowadzona w to miejsce przez ojca. Była niesamowicie podekscytowana okazją zarówno nauki, jak i poznania kolejnych smoków w swoim życiu. Gdy została postawiona przed Wieczorem, praktycznie trzęsła się ze szczęścia. Mimo ogromnej ekscytacji jak i bycia pisklęciem, była zaskakująco wyciszona i spokojna.
– Jestem Serafin – przedstawiła się i ukłoniła nisko łebek w geście szacunku do nowo poznanego smoka. Następnie przedreptała z łapki na łapkę szczęśliwa i lekko wyszczerzyła ząbki w dziwnego rodzaju grymasie.
– Jesteś śliczna! – powiedziała, a potem zakryła łapą pyszczek zaskoczona, że słowa wyrwały się z jej głowy mimowolnie. Dużo emocji nie sprzyja nauce, ale może za chwilę uda się młodej uspokoić, gdy trzeba będzie się skupić na zadaniach.
Wieczór Szeptów
Znaleziono 3 wyniki
- 31 maja 2024, 15:33
- Forum: Zimne Jezioro
- Temat: Rzeka
- Odpowiedzi: 661
- Odsłony: 98808
- 31 maja 2024, 15:26
- Forum: Świątynia
- Temat: Komnaty z posągami
- Odpowiedzi: 197
- Odsłony: 8782
Komnaty z posągami
Młoda rozejrzała się dookoła świątyni zafascynowana wszystkimi posągami, które tu dostrzegła. Miała milion pytań, które roiły się w jej głowie, jednak uprzejmie czekała, aż Pielgrzym skończy mówić. Czasami w przerwach od tego, gdy opowiadał o prawach czy stadach, wtrącała pojedyncze słowa, by lepiej zapamiętać to, co mówił.
– Lojalność, posłuczeństwo i wierność – odparła najpierw, wtórując po pierwszym prawie, starając się zapamiętać zasadę. Już teraz była pewna, że będzie wierna stadu i będzie szanować innych jak i Bogów! Rozejrzała się ponownie, poczym spojrzała na tatę.
– To są bogowie? – zapytała mając na myśli posągi w pomieszczeniu. Uważnie wysłuchała kolejnych praw i podobnie jak wcześniej, zawtórowała:
– Nielojalność to zdrada – skinęła łebkiem, zapamiętując.
– Dlaczego ktoś chciałby zabić zdrajcę? – zapytała po chwili. W jej jeszcze naiwnym i łagodnym życiu trudno było zrozumieć okropieństwa, które mogą się w życiu dziać. Morderstwa piskląt, innych smoków, wywoływanie wojen, itd.
– Cnotom – skinęła głowa i ponownie w głowie powtórzyła "Lojalność, posłuszeństwo, wierność, szacunek". Po chwili przylgnęła bliżej ojca, ciut zaniepokojona sylwetkami bogów. Tak, jak gdyby umieli czytać w myślach i właśnie ją oceniali. Zadrżała.
Pielgrzym Światła
– Lojalność, posłuczeństwo i wierność – odparła najpierw, wtórując po pierwszym prawie, starając się zapamiętać zasadę. Już teraz była pewna, że będzie wierna stadu i będzie szanować innych jak i Bogów! Rozejrzała się ponownie, poczym spojrzała na tatę.
– To są bogowie? – zapytała mając na myśli posągi w pomieszczeniu. Uważnie wysłuchała kolejnych praw i podobnie jak wcześniej, zawtórowała:
– Nielojalność to zdrada – skinęła łebkiem, zapamiętując.
– Dlaczego ktoś chciałby zabić zdrajcę? – zapytała po chwili. W jej jeszcze naiwnym i łagodnym życiu trudno było zrozumieć okropieństwa, które mogą się w życiu dziać. Morderstwa piskląt, innych smoków, wywoływanie wojen, itd.
– Cnotom – skinęła głowa i ponownie w głowie powtórzyła "Lojalność, posłuszeństwo, wierność, szacunek". Po chwili przylgnęła bliżej ojca, ciut zaniepokojona sylwetkami bogów. Tak, jak gdyby umieli czytać w myślach i właśnie ją oceniali. Zadrżała.
Pielgrzym Światła
Serafin
Imię: Serafin
Stado: ziemi
Ranga: pisklę
Wiek: 1 księżyc
Rasa: pustynny
Płeć: samica
Znak Losu: Sennah
Charakter: młode jest mocno zapatrzone w swojego opiekuna i ma nienaturalnie silne poczucie autorytetu. Serafim każde karcenie tłumaczy sobie swoimi błędami, co zaskakująco mocno napędza w nim motywację do nauki i naśladowania Pielgrzyma.
Historia: jajo zostało znalezione i zaopiekowane przez Pielgrzyma Światła. Jego historia dopiero się rozpoczyna.
Punkty Rangowe: 0
Punkty Fabuły: 0
Stado: ziemi
Ranga: pisklę
Wiek: 1 księżyc
Rasa: pustynny
Płeć: samica
Znak Losu: Sennah
- Najważniejsze cechy wyglądu:
Łuski
Skrzydła błoniaste, dwie pary
Kolor oczu: błekitne
Dominujący kolor smoka: piaskowy o ciemnej głowie
Przeciętny wzrost
Znaki szczególne smoka: Posiada dwie pary skrzydeł. Dodatkowo w oczy łatwo wrzuca się para uszu umiejscowiona dość wysoko na łbie.
Zieje ogniem
Charakter: młode jest mocno zapatrzone w swojego opiekuna i ma nienaturalnie silne poczucie autorytetu. Serafim każde karcenie tłumaczy sobie swoimi błędami, co zaskakująco mocno napędza w nim motywację do nauki i naśladowania Pielgrzyma.
Historia: jajo zostało znalezione i zaopiekowane przez Pielgrzyma Światła. Jego historia dopiero się rozpoczyna.
Punkty Rangowe: 0
Punkty Fabuły: 0
- ATUTY
– [grupa pierwsza]
– [grupa druga]
– [grupa trzecia]
– [grupa czwarta]
ATRYBUTY
Siła: 1
Wytrzymałość: 2
Zręczność: 1
Moc: 1
Percepcja: 1
Aparycja: 3
UMIEJĘTNOŚCI
Bieg 0
Lot 0
Pływanie 0
Obrona 0
Atak 0
Leczenie 0
Wiedza 0
Magia:
– obronna 0
– ataku 0
– precyzyjna 0
Kamuflaż 0
Skradanie 0
Śledzenie 0
Perswazja 0
Umiejętności specjalne
Warzenie eliksirów:
– leczących 0
– ochronnych 0
– wspomagających 0
Tworzenie run:
– ochronnych 0
– ataku 0
Błysk przyszłości 0
POZOSTAŁE- Ekwipunek
Pożywienie: –
Kamienie: –
Kryształy: –
Runy: –
Eliksiry: –
Inne bonusy: –
Fabularne: –
Stan zdrowia – kliknij
- Ekwipunek