Bonusy jednorazowe
– Czterolistna Koniczyna (jednorazowy Szczęściarz);
– Psikus Riromiego (jednorazowy Chytry Przeciwnik);
– Szczęście Katamu (jednorazowo usuwa wszystkie jedynki z rzutu – jeżeli w rzucie nie ma jedynek albo nie byłoby w nim żadnego sukcesu, przedmiot się nie zużywa);
– Inspiracja (jednorazowy Magiczny Śpiew);
– Podejrzana fiolka (dodatek do normalnego ataku – jeśli atak się powiedzie, ranny zachoruje na grzybicę);
– Mocny napar z melisy (do końca walki niepowodzenia smoka z Adrenaliną lub Niestabilnym zadają tylko rany lekkie);
– Fiolka Kwasu (dodatek do normalnego ataku – zadaje ranę lekką);
– Psikus Sennah (w walce z 2+ drapieżnikami 1 z nich staje po stronie smoka aż do pokonania wszystkich przeciwników – potem ucieka);
– Wzrok Lahae (jednorazowy sukces do testu na Percepcję);
– Ochrona Niewinnych (jednorazowego użytku, do użycia na polowaniu/wyprawie/misji: kiedy zostanie użyta, wszystkie drapieżniki atakujące smoka natychmiast odpuszczają i odchodzą; odesłanych drapieżników nie można zaatakować);
– Wskazówka Dadu (naprowadzenie na 1 wybrane zwierzę na polowaniu);
– Bukiet suszonych kwiatów dla Sennah (darmowe błogosławieństwo dla 1 osoby na misję zwiadowczą);
– "Szczęściarz" na nieudany rzut na przeżycie po 125 księżycu;
– Psikus Riromiego (jednorazowy Chytry Przeciwnik);
– Szczęście Katamu (jednorazowo usuwa wszystkie jedynki z rzutu – jeżeli w rzucie nie ma jedynek albo nie byłoby w nim żadnego sukcesu, przedmiot się nie zużywa);
– Inspiracja (jednorazowy Magiczny Śpiew);
– Podejrzana fiolka (dodatek do normalnego ataku – jeśli atak się powiedzie, ranny zachoruje na grzybicę);
– Mocny napar z melisy (do końca walki niepowodzenia smoka z Adrenaliną lub Niestabilnym zadają tylko rany lekkie);
– Fiolka Kwasu (dodatek do normalnego ataku – zadaje ranę lekką);
– Psikus Sennah (w walce z 2+ drapieżnikami 1 z nich staje po stronie smoka aż do pokonania wszystkich przeciwników – potem ucieka);
– Wzrok Lahae (jednorazowy sukces do testu na Percepcję);
– Ochrona Niewinnych (jednorazowego użytku, do użycia na polowaniu/wyprawie/misji: kiedy zostanie użyta, wszystkie drapieżniki atakujące smoka natychmiast odpuszczają i odchodzą; odesłanych drapieżników nie można zaatakować);
– Wskazówka Dadu (naprowadzenie na 1 wybrane zwierzę na polowaniu);
– Bukiet suszonych kwiatów dla Sennah (darmowe błogosławieństwo dla 1 osoby na misję zwiadowczą);
– "Szczęściarz" na nieudany rzut na przeżycie po 125 księżycu;









