Łaknący Przyjemności

Awatar
Imię: Culli → Łasy Kolec → Łaknący Przyjemności
Stado: Ziemia
Ranga: Pisklę → Adept → Czarodziej
Wiek: 0 Księżyców
Rasa: Olbrzymi skrajny (północny x rajski)
Płeć: Samiec
Znak Losu: Nenya
  • Najważniejsze cechy wyglądu:
    Sylwetka pierwotna
    Futro/Pióra
    Skrzydła pierzaste, jedna para
    Dwie pary łap
    Kolor oczu: niebiesko-złote
    Dominujący kolor smoka: Odcienie niebieskiego
    Gigantyzm: 1,96m
    Znaki szczególne smoka: niebiesko-złote oczy, ciemno beżowe skarpety na łapach, zielony pióropusz, czerwona pierzasta kita, szczerozłota lewa łapa od dłoni do połowy przedramienia.
    Zieje ogniem

Wygląd:Obrazek
Pisklak jest typowym przedstawicielem mieszanki ras smoków północnych i rajskich. Ma całkiem smukłe ciało o długim ogonie zakończonym czerwonymi piórami. Kolorowy grzbiet porasta przyjemny w dotyku pierz, zaś od spodu wyrasta gęste beżowe futro z różową plamą na gardzieli.

Pyszczek samca przypomina wilczy. Sama żuchwa jest pokryta beżowym, dalej różowym meszkiem, potem dopiero przekształca się w bordową plamę na środku. Na wysokości oczu bordo zamienia się w ciemny niebieski. Same oczy są złote o pionowych źrenicach z morskimi białkami. Z czubka wyrasta mu para rogów zagiętych do tyłu o kolorze kości słoniowej. Głowę ozdabia mu zielonkawy pióropusz.

Pierzaste skrzydła są trójbarwne, od kości ramiennej, zielone przez lekki fiolet po ciemny niebieski. Zakończone żółtawymi plamkami.

Charakter:
Myślenie młodzika jest prostolinijne i bez większych zaskoczeń. Kieruje się głównie swoim pustym żołądkiem i chęcią zjedzenia czegoś dobrego. Dopiero na drugim miejscu są przedmioty błyszczące i puchate. Jeśli już coś zmusi go do ruchu czy zainteresuje, pokazuje prawdziwe pokłady energii i hiper aktywność.
Samczyk jest dość odważnym i miłym pisklakiem. Pomimo lenistwa potrafi stanąć w obronie swoich najbliższych. Zaś dla swoich sióstr zrobi wszystko, aby były szczęśliwe i zadowolone.

Historia:
Cudowne pisklę stworzone z daru boga miłości dla dwóch samców. Po jednym z ojców, Powierniku Pieśni odziedziczył moc, zaś po drugim Spijającym Barwy wytrzymałość. Cała historia zaczyna się na terenach ziemi wraz z siostrami Shenje i Tanką.

Punkty

  • Honoru: 1
  • Fabuły: 1

Atrybuty

  • Siła: 1
  • Wytrzymałość: 3
  • Zręczność: 3
  • Moc: 5
  • Percepcja: 3
  • Aparycja: 4

Umiejętności

  • Bieg: 1
  • Lot: 1
  • Pływanie: 1
  • Obrona: 1
  • Atak: 1
  • Wiedza: 1
  • Leczenie: 0
  • Perswazja: 1
  • Magia:
  • – obronna: 2
  • – ataku: 2
  • – precyzyjna: 1
  • Kamuflaż: 1
  • Skradanie: 1
  • Śledzenie: 1

Umiejętności specjalne

  • Warzenie eliksirów:
  • – leczących: 0
  • – ochronnych: 0
  • – usprawniających: 1
  • Tworzenie run:
  • – ochronnych: 0
  • – ataku: 0
  • Błysk przyszłości: 0

Atuty

  • – Wiecznie młody
  • – Pechowiec
  • – Empatia
  • – Zaklinacz
  • – Utalentowany
  • – Magiczny śpiew

Bonusy

Rasowe:
Brak

Kryształy:
– Pojętny Uczeń
– Włóczykija

Inne bonusy:
– róg obfitości (+1 do mięsa i +2 do ziół/mniejszego pożywienia/roślin na 6 znalezisk podczas jednego polowania) – L25, zużyj do końca '26
– Psikus Riromiego (jednorazowy Chytry Przeciwnik) – L25, zużyj do końca '26
– odstraszenie drapieżników na polowaniu – L25, zużyj do końca '26
– zmiana płci – L25, zużyj do końca '26
– 1 punkt umiejętności normalnej (maks 3 poziom) – L25, zużyj do końca '26
– możliwość wyboru znaku losu przy zakładaniu nowej postaci – L25, zużyj do końca '26

Pożywienie

Mięso:
– własne: 44/4
– niewłasne: 0/4

Rośliny:
– własne: 12/4
– niewłasne: 0/4

Grzyby:
– własne: 0/4
– niewłasne: 0/4

Inne:
– własne: 0/4
– niewłasne: 2/4

Kamienie szlachetne

labradoryt, tanzanit, erytryn, ametyst, apatyt

Eliksiry

– 1x Leczący Rany Ciężkie
– 1x Eliksir chroniący przed atakiem magicznym

Runy

Zioła

Przedmioty fabularne

– sakiewka z monetami (4x złota, 2x srebrna, 0x miedziana)
– pukiel-warkocz włosów Uessasa
– miniaturowe drzewko w drewnianej doniczce
– skórzany but z magiczną runą
– naszyjnik z rogów żabola
– zaproszenie na bal maskowy
– słownik krasnoludzko-smoczy
– krasnoludzkie przyciemniane gogle
– pół worka pszenicy
– butelka piwa
– butelka miodu pitnego
– ozdobny rondel z niebieskim smokiem ziejącym ogniem
– pół skrzynki ognistej rudy (z pustyni na południu)
– figurka skrzydlatej kobiety
– drewniany flet
– grudka miedzi
– drewniana zawieszka w kształcie kruka na rzemieniu
– ozdobne nakładki na rogi
– półpełny bukłak (wiśniówka)
– pergamin z opowieścią "Nauki Kaltarela" dla smoków w wieku 25+
– lira korbowa
– mały notatnik
– metalowa nakładka na róg
– zestaw narzędzi
– pusty dziennik
– Liść Culliegow jego centrum migocze punkt światła przypominający odległą gwiazdę pulsującą w rytm serca smoka, który go otrzymał. Nie da się go uszkodzić w żaden sposób. Traci swoje właściwości dopiero w chwili śmierci smoka. Wtedy gwiazda wewnątrz powoli gaśnie, a liść w ciągu kilku uderzeń serca brązowieje i rozpada się w pył, symbolizując powrót duszy do cyklu

Rany

Rehabilitacja

Choroby i powikłania

Kalectwa

Mutacje

gigantyzm – efekt usunięty nagrodą

16 czerwca 2026, 11:52 Trzepot wśród Myśli Dane karty
16 czerwca 2026, 11:52 Trzepot wśród Myśli Stan zdrowia
16 czerwca 2026, 11:51 Trzepot wśród Myśli Ekwipunek
16 czerwca 2026, 11:48 Trzepot wśród Myśli Atuty i bonusy
16 czerwca 2026, 11:47 Trzepot wśród Myśli Statystyki
15 czerwca 2026, 11:51 Administrator Utworzenie karty