Łaknący Przyjemności
Stado: Ziemia
Ranga: Pisklę → Adept → Czarodziej
Wiek: 0 Księżyców
Rasa: Olbrzymi skrajny (północny x rajski)
Płeć: Samiec
Znak Losu: Nenya
- Najważniejsze cechy wyglądu:
Sylwetka pierwotna
Futro/Pióra
Skrzydła pierzaste, jedna para
Dwie pary łap
Kolor oczu: niebiesko-złote
Dominujący kolor smoka: Odcienie niebieskiego
Gigantyzm: 1,96m
Znaki szczególne smoka: niebiesko-złote oczy, ciemno beżowe skarpety na łapach, zielony pióropusz, czerwona pierzasta kita, szczerozłota lewa łapa od dłoni do połowy przedramienia.
Zieje ogniem
Wygląd:

Pisklak jest typowym przedstawicielem mieszanki ras smoków północnych i rajskich. Ma całkiem smukłe ciało o długim ogonie zakończonym czerwonymi piórami. Kolorowy grzbiet porasta przyjemny w dotyku pierz, zaś od spodu wyrasta gęste beżowe futro z różową plamą na gardzieli.
Pyszczek samca przypomina wilczy. Sama żuchwa jest pokryta beżowym, dalej różowym meszkiem, potem dopiero przekształca się w bordową plamę na środku. Na wysokości oczu bordo zamienia się w ciemny niebieski. Same oczy są złote o pionowych źrenicach z morskimi białkami. Z czubka wyrasta mu para rogów zagiętych do tyłu o kolorze kości słoniowej. Głowę ozdabia mu zielonkawy pióropusz.
Pierzaste skrzydła są trójbarwne, od kości ramiennej, zielone przez lekki fiolet po ciemny niebieski. Zakończone żółtawymi plamkami.
Charakter:
Myślenie młodzika jest prostolinijne i bez większych zaskoczeń. Kieruje się głównie swoim pustym żołądkiem i chęcią zjedzenia czegoś dobrego. Dopiero na drugim miejscu są przedmioty błyszczące i puchate. Jeśli już coś zmusi go do ruchu czy zainteresuje, pokazuje prawdziwe pokłady energii i hiper aktywność.
Samczyk jest dość odważnym i miłym pisklakiem. Pomimo lenistwa potrafi stanąć w obronie swoich najbliższych. Zaś dla swoich sióstr zrobi wszystko, aby były szczęśliwe i zadowolone.
Historia:
Cudowne pisklę stworzone z daru boga miłości dla dwóch samców. Po jednym z ojców, Powierniku Pieśni odziedziczył moc, zaś po drugim Spijającym Barwy wytrzymałość. Cała historia zaczyna się na terenach ziemi wraz z siostrami Shenje i Tanką.
Punkty
- Honoru: 1
- Fabuły: 1
Atrybuty
- Siła: 1
- Wytrzymałość: 3
- Zręczność: 3
- Moc: 5
- Percepcja: 3
- Aparycja: 4
Umiejętności
- Bieg: 1
- Lot: 1
- Pływanie: 1
- Obrona: 1
- Atak: 1
- Wiedza: 1
- Leczenie: 0
- Perswazja: 1
- Magia:
- – obronna: 2
- – ataku: 2
- – precyzyjna: 1
- Kamuflaż: 1
- Skradanie: 1
- Śledzenie: 1
Umiejętności specjalne
- Warzenie eliksirów:
- – leczących: 0
- – ochronnych: 0
- – usprawniających: 1
- Tworzenie run:
- – ochronnych: 0
- – ataku: 0
- Błysk przyszłości: 0
Atuty
- – Wiecznie młody
- – Pechowiec
- – Empatia
- – Zaklinacz
- – Utalentowany
- – Magiczny śpiew
Bonusy
Rasowe:
Brak
Kryształy:
– Pojętny Uczeń
– Włóczykija
Inne bonusy:
– róg obfitości (+1 do mięsa i +2 do ziół/mniejszego pożywienia/roślin na 6 znalezisk podczas jednego polowania) – L25, zużyj do końca '26
– Psikus Riromiego (jednorazowy Chytry Przeciwnik) – L25, zużyj do końca '26
– odstraszenie drapieżników na polowaniu – L25, zużyj do końca '26
– zmiana płci – L25, zużyj do końca '26
– 1 punkt umiejętności normalnej (maks 3 poziom) – L25, zużyj do końca '26
– możliwość wyboru znaku losu przy zakładaniu nowej postaci – L25, zużyj do końca '26
Pożywienie
Mięso:
– własne: 44/4
– niewłasne: 0/4
Rośliny:
– własne: 12/4
– niewłasne: 0/4
Grzyby:
– własne: 0/4
– niewłasne: 0/4
Inne:
– własne: 0/4
– niewłasne: 2/4
Kamienie szlachetne
labradoryt, tanzanit, erytryn, ametyst, apatyt
Eliksiry
– 1x Leczący Rany Ciężkie
– 1x Eliksir chroniący przed atakiem magicznym
Runy
–
Zioła
–
Przedmioty fabularne
– sakiewka z monetami (4x złota, 2x srebrna, 0x miedziana)
– pukiel-warkocz włosów Uessasa
– miniaturowe drzewko w drewnianej doniczce
– skórzany but z magiczną runą
– naszyjnik z rogów żabola
– zaproszenie na bal maskowy
– słownik krasnoludzko-smoczy
– krasnoludzkie przyciemniane gogle
– pół worka pszenicy
– butelka piwa
– butelka miodu pitnego
– ozdobny rondel z niebieskim smokiem ziejącym ogniem
– pół skrzynki ognistej rudy (z pustyni na południu)
– figurka skrzydlatej kobiety
– drewniany flet
– grudka miedzi
– drewniana zawieszka w kształcie kruka na rzemieniu
– ozdobne nakładki na rogi
– półpełny bukłak (wiśniówka)
– pergamin z opowieścią "Nauki Kaltarela" dla smoków w wieku 25+
– lira korbowa
– mały notatnik
– metalowa nakładka na róg
– zestaw narzędzi
– pusty dziennik
– Liść Culliegow jego centrum migocze punkt światła przypominający odległą gwiazdę pulsującą w rytm serca smoka, który go otrzymał. Nie da się go uszkodzić w żaden sposób. Traci swoje właściwości dopiero w chwili śmierci smoka. Wtedy gwiazda wewnątrz powoli gaśnie, a liść w ciągu kilku uderzeń serca brązowieje i rozpada się w pył, symbolizując powrót duszy do cyklu
Rany
–
Rehabilitacja
–
Choroby i powikłania
–
Kalectwa
–
Mutacje
gigantyzm – efekt usunięty nagrodą









