Dzielny Kolec
Stado: Ziemia
Ranga: Pisklę
Wiek: 1 księżyców
Rasa: Pustynny x Rajski
Płeć: Samiec
Znak Losu: Nytba
- Najważniejsze cechy wyglądu:
Sylwetka pierwotna
Pióra
Skrzydła pierzaste, jedna para
Dwie pary łap
Kolor oczu: Niebieskie
Dominujący kolor: Wiśniowy
Przeciętny wzrost (1,67 m)
Znaki szczególne: Jasna szyja i brzuch, grzebień z piór przez całe ciało, kolce na łbie i żuchwie, pasiaste tylne łapy. Dziób.
Zieje lodem
by Pyza! Przeciętnej budowy i postury smok. Cały pokryty pierzem. Jasny dziób, czarna plamka między nim, a czołem i oczami, różowe policzki i jasne kreski spadające z oczu i po bokach szczęki, praktycznie jak u ojca. Po nim odziedziczył również niebieskie oczy oraz rogi koloru takiego samego, co dziób. Jedna para rogów rośnie mu z tyłu łba, ciągnąc się do tyłu, tak jak u Ciirioha. Do tego, po Otheli, ma jeszcze dwie pary krótkich rogów za żuchwą. Pomiędzy rogami znajduje się jeszcze zewnętrzne ucho, z niebieskim wnętrzem! Szyja, pierś jak i brzuch pokryte są jasnym pierzem, ciągnącym się aż do samego końca ogona. Przednie łapy były ciemne jak reszta ciała, tylne zaś, podobnie co u mamy, pozostawały jasne, z paskami czerwieni, grubymi na udach i powoli chudnącymi im niżej łap szły. Do tego, mniej więcej pod pachami i trochę nad brzuchem, znajdował się nieco jaśniejszy pas pierza, ciągnący się od łba, aż do końca ogona. Z tyłu łba znajdował się pióropusz koloru wiśniowego, przyozdobiony nieco ciemniejszymi paskami. Ciągnął się przez cały tułów, aż do zadu. Skrzydła z wierzchu były takie co reszta ciała, z ciemniejszymi paskami. Ramiona skrzydeł były zresztą bardzo podobne i różnica pojawiała się po wewnętrznej stronie skrzydeł, które były jasne! Tutaj również nie szło nie uświadczyć ciemniejszych pasków, koloru kremowego! Ogon równie dobrze można nazwać zmiotką, jasny na spodzie, ciemny na wierzchu, raczej po ojcu niż matce. A, ma też plamki na boku!Charakter: Kel.
Radosny promyczek słońca, oświetlający życie nie tylko swoim rodzicom, ale i wszystkim wokół! No, przynajmniej się stara… Wdał się bardziej w ojca, wziął od niego kilka cech, zapominając o umiarze… Jest radosny i wygadany, ale przy tym też, hm, mało obyty w emocjach i ich czytaniu. Najpierw gada, potem myśli i jeszcze potem próbuje gasić pożar. Ciężko mu się domyślić, kiedy ktoś może mieć go dość, jest też emocjonalny oraz stara się stawiać dobro innych na pierwszym miejscu, ponad swoim własnym. Wszędzie go pełno, swoją energię pożytkuje nie tylko na ciągłym gadaniu, ale także i myśleniu, nawet jeśli nie został do niego stworzony oraz, cóż, bieganiu! A że oboje rodziców wykonuje profesję bitewną, to, cóż, tutaj też coś tam od nich podpatrzył! Taa… Może z tego wyrośnie? Może to wszystko mu się zmieni? Kto wie! Jest tylko jeden sposób by to zobaczyć, to jest – wyjść ze skorupki i zmierzyć się ze światem zewnętrznym!
Historia: Świeżuteńkie, prosto z pie… Skorupki, BIOLOGICZNE pisklę Ciirioha i Otheli! Już teraz, dostępne dla Stada Ziemi! Do usług!
Punkty
- Fabuły: 1
Atrybuty
- Siła: 1
- Wytrzymałość: 2
- Zręczność: 1
- Moc: 3
- Percepcja: 3
- Aparycja: 1
Umiejętności
- Bieg: 1
- Lot: 1
- Pływanie: 1
- Obrona: 0
- Atak: 0
- Wiedza: 1
- Leczenie: 0
- Perswazja: 0
- Magia:
- – obronna: 0
- – ataku: 0
- – precyzyjna: 0
- Kamuflaż: 0
- Skradanie: 0
- Śledzenie: 0
Umiejętności specjalne
- Warzenie eliksirów:
- – leczących: 0
- – ochronnych: 0
- – usprawniających: 0
- Tworzenie run:
- – ochronnych: 0
- – ataku: 0
- Błysk przyszłości: 0
Atuty
- – [grupa zerowa]
- – [grupa pierwsza]
- – [grupa druga]
- – [grupa trzecia]
- – [grupa czwarta]
- – [grupa czwarta]
Bonusy
Rasowe:
– może czasowo wędrować po terenach pustynnych posiadając jedynie Bieg 2 lub Wytrzymałość 3
Inne bonusy:
– wędzone żeberko mamuta (zapewnia sytość dla smoka lub kompana do końca roku) – użyj do końca '26*
Pożywienie
Mięso:
– własne: 0/4
– niewłasne: 20/4
Rośliny:
– własne: 0/4
– niewłasne: 0/4
Grzyby:
– własne: 0/4
– niewłasne: 0/4
Inne:
– własne: 0/4
– niewłasne: 0/4
Kamienie szlachetne
malachit, 6x rubin, szmaragd, bursztyn, tygrysie oko
Eliksiry
–
Runy
–
Zioła
–
Przedmioty fabularne
– Liść Cyloniina w jego centrum migocze punkt światła przypominający odległą gwiazdę pulsującą w rytm serca smoka, który go otrzymał. Nie da się go uszkodzić w żaden sposób. Traci swoje właściwości dopiero w chwili śmierci smoka. Wtedy gwiazda wewnątrz powoli gaśnie, a liść w ciągu kilku uderzeń serca brązowieje i rozpada się w pył, symbolizując powrót duszy do cyklu
Rany
–
Rehabilitacja
–
Choroby i powikłania
–
Kalectwa
–
Mutacje
–










