Odłamek Raju

Awatar
Obrazek
  • Erlyn » Ośnieżona Łuska » Odłamek Raju

Obrazek
  • Plagi » Mgieł.

Obrazek
  • Pisklę » Kleryk » Uzdrowiciel

Obrazek
  • 1 księżyc.

Obrazek
  • Północny.

Obrazek
  • Samica.

    • NAJWAŻNIEJSZE CECHY WYGLĄDU
      ♦ Futro,
      ♦ Skrzydła pierzaste, jedna para
      ♦ Dwie pary łap,
      ♦ Żółte oczy,
      ♦ Dominujący kolor: Biały
      ♦ Niski wzrost (1,4m)
      ♦ Znaki szczególne: rogi rosnące do przodu ; czerwone wzorki kitsune na głowie; szary nos i końcówki uszu ; ciemna grzywa ; hreczka na futrze
      ♦ Zieje lodem.

Obrazek
  • Jedna z trzech trojaczków swego lęgu, niezwykle podobna do swoich braci: bliźniaków Vaktara i Synthiera. Ma lekką, szczupłą budowę i jest stosunkowo niższa od reszty rodzeństwa – to uśpiona w poprzednim pokoleniu cecha morskiego dziadka. Podobnie jak jej starsza siostra, Frange, posiada sztywną, spiczastą grzywę na karku. Jako jedyna z lęgu odziedziczyła nie tylko zgięte do przodu poroże Viliara, ale też puchaty ogon ojca. Sierść Erlyn jest średniej długości i do tego niezwykle miękka w dotyku. Wierzch skrzydeł ma całkowicie biały, zaś spód podzielony jest na dwa kolory: pierwszy rząd piór zachowuje biel, a dwa pozostałe są tej samej barwy co jej grzywa. Futro na całym ciele przyprószone jest jasną hreczką. Podobnie jak jej bracia ma ciemnoróżowe pazury.
    __Link do wyglądu.

Obrazek
  • Uprzejma smoczyca o łagodnym usposobieniu, zawsze nastawiona przyjaźnie do nieznajomych. Raczej tchórzliwa, trochę dziecinna, ale serce i lojalność wobec stada ma zawsze na swoim miejscu, co czyni z niej jasny promyk na tle szarego, ponurego nieba jakim często są smoki reprezentujące Plagę.

Obrazek
  • Wykluta jako jeden z trojaczków będących ostatnim lęgiem Dziedzictwa Wojny (percepcja) i Jaśniejącej Konstelacji (moc). Znaleziona i wychowana przez młodą uzdrowicielkę Plagi, Babie Lato. Wyjdzie ze skorupki dokładnie w tym samym momencie co jej bliźniak w Stadzie Księżyca. Ale czy symbolika ma jakiekolwiek znaczenie, gdy pierwszym co się widzi na oczy jest trup? Lub dwa? I sterta kości?

Atrybuty

  • Siła: 1
  • Wytrzymałość: 1
  • Zręczność: 1
  • Moc: 1
  • Percepcja: 1
  • Aparycja: 1

Umiejętności

  • Bieg: 0
  • Lot: 0
  • Pływanie: 0
  • Obrona: 0
  • Atak: 0
  • Wiedza: 0
  • Leczenie: 0
  • Perswazja: 0
  • Magia:
  • – obronna: 0
  • – ataku: 0
  • – precyzyjna: 0
  • Kamuflaż: 0
  • Skradanie: 0
  • Śledzenie: 0

Umiejętności specjalne

  • Warzenie eliksirów:
  • – leczących: 0
  • – ochronnych: 0
  • – usprawniających: 0
  • Tworzenie run:
  • – ochronnych: 0
  • – ataku: 0
  • Błysk przyszłości: 0

Atuty

  • – [grupa zerowa]
  • – [grupa pierwsza]
  • – [grupa druga]
  • – [grupa trzecia]
  • – [grupa czwarta]
  • – [grupa czwarta]

Ta sekcja nie została jeszcze uzupełniona.

Rany

Rehabilitacja

Choroby i powikłania

Kalectwa

Mutacje

14 czerwca 2026, 07:37 Administrator Dane karty
13 czerwca 2026, 16:11 Administrator Dane karty
13 czerwca 2026, 16:11 Administrator Utworzenie karty