Eskalacja Konfliktu

Awatar
Imię: Eurith → Zadziorna Łuska → Eskalacja Konfliktu
Stado: Cień → Ziemia → Plaga
Ranga: Pisklę → Adept → Wojownik
Wiek (w księżycach): 1 księżyc
Rasa: skrajny (pustynny x górski)
Płeć: Samica
Najważniejsze cechy wyglądu: (niepotrzebne usunąć*)
Łuski
Skrzydła błoniaste
Dwie pary łap
Kolor oczu: złoty
Dominujący kolor smoka: czerwony
Znaki szczególne smoka (max 15 słów): czarne kolce wyrastające wzdłuż kręgosłupa, złote poroże zakręcone w tył jak u barana
Zieje ogniem
Wygląd (przynajmniej 4 rozbudowane zdania): Sporo odziedziczyła po dziadku ze strony ojca, Szaleństwie Cieni. Zdecydowanie bardziej przeważyły tutaj geny ojca. Eurith ma czerwone łuski na całym ciele. Płyta chroniąca szyję, pierś, brzuch i spód ogona mieni się kolorem złotym – podobnie jest z oczami, rogami, szponami i częściowo skrzydłami. Na brodzie i wzdłuż kręgosłupa rosną spiczaste kolce. Ogon jest niczym bicz, tj nie znajdują się na jego końcówce żadne wypustki czy kolce. Samica sama w sobie jest dość masywna, jak na swoje predyspozycje odziedziczone po matce. Trudno wyprzeć geny kolczastego tatka i górskich przodków mamy. Niemniej, widać u niej samicze kształty. Zwłaszcza w okolicy brzucha i ud. Wyrastające na łbie rogi zawijają się na końcówkach. OBRAZEK
Charakter (przynajmniej 3 rozbudowane zdania): Trudno go jednoznacznie określić. Jako pisklę będzie ciekawa świata, ale też przede wszystkim skupiona na nauce. Szybko wpoi się w niej ksenofobia (choć objawiająca się bardziej złością i wrogością, niż strachem). Smoki ze swojego otoczenia i sojuszników traktuje ciepło i życzliwie, wobec 'obcych' czy wrogów, zmienia się jej charakter całkowicie. Bardzo pilna uczennica, niezbyt zainteresowana zabawami (zwłaszcza z pisklakami z innych stad). Zapatrzona w rodziców. Kto jednak wie, co przyniesie dojrzewanie i przyszłość...?
Historia: Wykluje się z jajka Dzikiej Gwiazdy i Szyderczego Licha.

Atrybuty

  • Siła: 1
  • Wytrzymałość: 1
  • Zręczność: 1
  • Moc: 1
  • Percepcja: 1
  • Aparycja: 1

Umiejętności

  • Bieg: 0
  • Lot: 0
  • Pływanie: 0
  • Obrona: 0
  • Atak: 0
  • Wiedza: 0
  • Leczenie: 0
  • Perswazja: 0
  • Magia:
  • – obronna: 0
  • – ataku: 0
  • – precyzyjna: 0
  • Kamuflaż: 0
  • Skradanie: 0
  • Śledzenie: 0

Umiejętności specjalne

  • Warzenie eliksirów:
  • – leczących: 0
  • – ochronnych: 0
  • – usprawniających: 0
  • Tworzenie run:
  • – ochronnych: 0
  • – ataku: 0
  • Błysk przyszłości: 0

Atuty

  • – [grupa zerowa]
  • – [grupa pierwsza]
  • – [grupa druga]
  • – [grupa trzecia]
  • – [grupa czwarta]
  • – [grupa czwarta]

Ta sekcja nie została jeszcze uzupełniona.

Rany

Rehabilitacja

Choroby i powikłania

Kalectwa

Mutacje

14 czerwca 2026, 07:39 Administrator Dane karty
14 czerwca 2026, 06:43 Administrator Utworzenie karty