Pomroki Przedświtu
Stado: Słońce
Ranga: Smok → Adept → Czarodziej
Wiek: 28 księżyców
Rasa: pustynny
Płeć: samiec
Znak Losu: Lahae
- Najważniejsze cechy wyglądu: (niepotrzebne usunąć*)
Sylwetka pierwotna
Łuski
Skrzydła błoniaste, jedna para
Dwie pary łap
Kolor oczu: srebrne
Dominujący kolor smoka:biały i ciemno szary
Przeciętny wzrost (1,8m)
Znaki szczególne smoka: ciemna głowa z długim płaskim rogiem, bardzo duże skrzydła
Zieje ogniem
Charakter: Bardzo stara się wyzbyć głęboko zakorzenionego przeświadczenia o swojej wyższości i pogardy dla istot nie przestrzegających Prawa. Sam je odrzucił przecież. Dość naiwny, dopiero uczący się "prawdziwego" życia poza ścisłymi zasadami definiującymi większość zachowań i myśli. Dopiero uczy się okazywać swoje emocje (i tego, że może w ogóle posiadać te emocje!), absolutnie zakochany w świecie i życiu, kolorach i roślinach i całkowitym chaosie, brudzie i nieprzewidywalności tego życia.
Historia: Pochodzi z pustyni Laacil z lądu daleko za oceanem, z klanu Ahkrast Kovalain: Arbitrów Światłości. Wychowany w klanowym duchu porządku i prawa, przez czas swojego dorastania był całkowicie oddany Kodeksowi, święcie wierząc we wszystko, co było uczone, w tym o wyższości smoków Ahkrast.... Aż do czasu. Odpowiedzi starszyzny na pewien temat były w najlepszym przypadku niewystarczające dla Ishamaara, a w najgorszym całkowicie sprzeczne Nauczaniom. Dlatego młody samczyk, przekonany o swojej ważności jako rodzina (dalsza bo dalsza) aktualnej Przywódczyni, zaczął grzebać głębiej i głębiej. I smok dokopał się do starego dziennika opisującego cudy innych krain. Kolejne smoki, inne istoty myślące, kultury i miejsca. Ishamaar całkowicie oczarowany życiem opisanym w dzienniku, stwierdził, że sama lektura mu nie wystarcza: musi przeżyć to sam. Postanowił popełnić jedno z większych Grzechów. Zdradził klan, zdradził Nauczanie i uciekł z klanu. W końcu skoro smoczycy z dziennika się udało, to dlaczego jemu by miało się nie udać?
Podążając śladami smoczycy z dziennika, natrafił na kolejne podróżujące smoki. Chyba udało m się z nimi nawet... zaprzyjaźnić? Może... nie wiedział jeszcze, ale zależało mu na tej grupie. W końcu przybyli do krainy zwanej Wolnymi Stadami.... i historia toczyła się dalej.
Punkty
- Honoru: 1 (6)
- Fabuły: 10 (16)
Atrybuty
- Siła: 1
- Wytrzymałość: 4
- Zręczność: 2
- Moc: 5
- Percepcja: 3
- Aparycja: 1
Umiejętności
- Bieg: 1
- Lot: 3
- Pływanie: 2
- Obrona: 1
- Atak: 1
- Wiedza: 1
- Leczenie: 0
- Perswazja: 1
- Magia:
- – obronna: 2
- – ataku: 2
- – precyzyjna: 1
- Kamuflaż: 1
- Skradanie: 1
- Śledzenie: 1
Umiejętności specjalne
- Warzenie eliksirów:
- – leczących: 0
- – ochronnych: 0
- – usprawniających: 0
- Tworzenie run:
- – ochronnych: 0
- – ataku: 1
- Błysk przyszłości: 0
Atuty
- – Zdrów jak Ryba
- – Pechowiec
- – Łakoma Magia
- – Zaklinacz
- – Wybraniec Bogów
- – [grupa czwarta]
Bonusy
Rasowe:
– może przebywać na terenach pustynnych bez ograniczeń,
– może jeść raz na dwa miesiące zamiast co miesiąc, co dla samotnika oznacza rzadsze odżywianie, a dla członka Wolnych bonus za dotację utrzymuje się przez dwa miesiące;
Inne bonusy:
– możliwość zmiany 1 atutu – L25, zużyj do końca '26
– wyleczenie wszystkich ran z jednej walki (maks waga ciężka) – L25, zużyj do końca '26
– dowolny kompan mechaniczny typu 1-2 (gatunek spoza terenów Wolnych Stad do omówienia z administracją) – L25, zużyj do końca '26
– gwarancja udanego uspokojenia zwierzęcia i założenia więzi – L25, zużyj do końca '26
Pożywienie
Mięso:
– własne: 7/4
– niewłasne: 53/4
Rośliny:
– własne: 0/4
– niewłasne: 20/4
Grzyby:
– własne: 0/4
– niewłasne: 7/4
Inne:
– własne: 0/4
– niewłasne: 1/4
Kamienie szlachetne
cytryn, diament, koral, szmaragd, perła, rubin, onyks, topaz, tygrysie oko
Eliksiry
– 2x eliksir leczący rany średnie
Runy
– 2x Runa Ataku Pazura
Zioła
– 1x ostróżeczka
Przedmioty fabularne
– Liść Dębu Pomroków Przedświtu w jego centrum migocze punkt światła przypominający odległą gwiazdę pulsującą w rytm serca smoka, który go otrzymał. Nie da się go uszkodzić w żaden sposób. Traci swoje właściwości dopiero w chwili śmierci smoka. Wtedy gwiazda wewnątrz powoli gaśnie, a liść w ciągu kilku uderzeń serca brązowieje i rozpada się w pył, symbolizując powrót duszy do cyklu,
Rany
–
Rehabilitacja
–
Choroby i powikłania
– Zdrów jak Ryba;
Kalectwa
–
Mutacje
–









