Cicha Woda

Awatar
Imię: Nimib → Rwąca Łuska → Cicha Woda
Stado: Ziemi
Ranga: Pisklę → Adept → Łowca
Wiek: 1 księżyc
Rasa: wężowy x północny
Płeć: samica
Znak Losu: Sennah
  • Najważniejsze cechy wyglądu:
    Sylwetka wężowa
    Futro
    Skrzydła błoniaste, jedna para
    Dwie pary łap
    Kolor oczu: zielony
    Dominujący kolor smoka: czarny
    Przeciętny wzrost (1,4 m, 13 m długości)
    Znaki szczególne smoka: zielononiebieskie rogi, długie uszy, wężowy język, chwytny ogon zwijający się jak u małpki
    Kły kwasowe
Wygląd Obrazek: Nimib to puchata smoczyca o krótkich łapach i długim, wężowym tułowiu. Wdała się zupełnie w matkę swoim czarnym futrem, bystrym, zielonym spojrzeniem i sylwetką. Po ojcu odziedziczyła błoniaste skrzydła i białe znaczenia na pysku, brzuchu, ogonie i skrzydłach. Jej łeb zdobią dwa lśniące rogi mieniące się zielenią i błękitem, tak samo z resztą jak pazury. Nimib ma również parę bardzo długich, ekspresyjnych uszu, które czujnie patrolują otoczenie i zdradzają jej emocje.

Charakter: Smoczyca jest pogodna i wesoła, ale miewa również momenty, w których pokazuje pazur, pewność siebie i dozę przebiegłości. Z przyjaciółmi lubi się droczyć, z tymi, których nie lubi... Cóż, też. Głośno się śmieje, dotkliwie boczy, jeszcze głośniej potrafi się kłócić. By ochłonąć, chowa się w wodzie albo na drzewie i wtedy lepiej dać jej spokój. Jest raczej niedotykalska, ale w obecności samców zyskuje nieco animuszu, lubiąc ich podbierać i wzbudzać w nich emocje, które może wykorzystać na swoją korzyść.

Historia: Nimib wylazła z jednego z jaj Odebranego Oddechu. Rozprostowała swoje długie ciało i zaczęła wraz z matką zwiedzać świat, nigdzie nie uświadczywszy swojego ojca, Nieskalanego Wiatrem.

Punkty

  • Zwierzyny: 3
  • Fabuły: 6

Atrybuty

  • Siła: 2
  • Wytrzymałość: 3
  • Zręczność: 5
  • Moc: 2
  • Percepcja: 3
  • Aparycja: 1

Umiejętności

  • Bieg: 1
  • Lot: 1
  • Pływanie: 1
  • Obrona: 1
  • Atak: 1
  • Wiedza: 1
  • Leczenie: 0
  • Perswazja: 1
  • Magia:
  • – obronna: 1
  • – ataku: 1
  • – precyzyjna: 1
  • Kamuflaż: 1
  • Skradanie: 2
  • Śledzenie: 2

Umiejętności specjalne

  • Warzenie eliksirów:
  • – leczących: 0
  • – ochronnych: 0
  • – usprawniających: 0
  • Tworzenie run:
  • – ochronnych: 0
  • – ataku: 0
  • Błysk przyszłości: 0

Atuty

  • – Zahartowany
  • – Ostry słuch (zwierzyna, drapieżnik)
  • – [grupa druga]
  • – [grupa trzecia]
  • – [grupa czwarta]
  • – [grupa czwarta]

Bonusy

Rasowe:
– posiada kły kwasowe zamiast gruczołów z tyłu gardła, co pozwala wstrzykiwać kwas bezpośrednio w ciało lub spluwać nim na odległość
– może owinąć się tułowiem wokół ciała ofiary niczym wąż

Inne bonusy:
– wyleczenie wszystkich ran z jednej walki (maks waga ciężka) – L25, zużyj do końca '26
– meadalion Ciumkacza (jednorazowe uspokojenie drapieżnika/zwierzyny) – zużyj do końca '26

Pożywienie

Mięso:
– własne: 6/4
– niewłasne: 0/4

Rośliny:
– własne: 0/4
– niewłasne: 0/4

Grzyby:
– własne: 0/4
– niewłasne: 0/4

Inne:
– własne: 1/4
– niewłasne: 0/4

Kamienie szlachetne

perła, onyks

Eliksiry

Runy

Zioła

Przedmioty fabularne

– 2x srebrna moneta
– Liść Nimib w jego centrum migocze punkt światła przypominający odległą gwiazdę pulsującą w rytm serca smoka, który go otrzymał. Nie da się go uszkodzić w żaden sposób. Traci swoje właściwości dopiero w chwili śmierci smoka. Wtedy gwiazda wewnątrz powoli gaśnie, a liść w ciągu kilku uderzeń serca brązowieje i rozpada się w pył, symbolizując powrót duszy do cyklu
– naszyjnik z rogów żabola

Rany

Rehabilitacja

Choroby i powikłania

grzybica (+2 ST do rzutów na lot i pływanie)

Kalectwa

Mutacje

16 czerwca 2026, 10:25 Trzepot wśród Myśli Stan zdrowia
16 czerwca 2026, 10:24 Trzepot wśród Myśli Ekwipunek
16 czerwca 2026, 10:22 Trzepot wśród Myśli Statystyki
16 czerwca 2026, 10:20 Trzepot wśród Myśli Atuty i bonusy
16 czerwca 2026, 10:17 Trzepot wśród Myśli Dane karty
15 czerwca 2026, 12:05 Administrator Utworzenie karty