Cicha Woda
Stado: Ziemi
Ranga: Pisklę → Adept → Łowca
Wiek: 1 księżyc
Rasa: wężowy x północny
Płeć: samica
Znak Losu: Sennah
- Najważniejsze cechy wyglądu:
Sylwetka wężowa
Futro
Skrzydła błoniaste, jedna para
Dwie pary łap
Kolor oczu: zielony
Dominujący kolor smoka: czarny
Przeciętny wzrost (1,4 m, 13 m długości)
Znaki szczególne smoka: zielononiebieskie rogi, długie uszy, wężowy język, chwytny ogon zwijający się jak u małpki
Kły kwasowe
: Nimib to puchata smoczyca o krótkich łapach i długim, wężowym tułowiu. Wdała się zupełnie w matkę swoim czarnym futrem, bystrym, zielonym spojrzeniem i sylwetką. Po ojcu odziedziczyła błoniaste skrzydła i białe znaczenia na pysku, brzuchu, ogonie i skrzydłach. Jej łeb zdobią dwa lśniące rogi mieniące się zielenią i błękitem, tak samo z resztą jak pazury. Nimib ma również parę bardzo długich, ekspresyjnych uszu, które czujnie patrolują otoczenie i zdradzają jej emocje.Charakter: Smoczyca jest pogodna i wesoła, ale miewa również momenty, w których pokazuje pazur, pewność siebie i dozę przebiegłości. Z przyjaciółmi lubi się droczyć, z tymi, których nie lubi... Cóż, też. Głośno się śmieje, dotkliwie boczy, jeszcze głośniej potrafi się kłócić. By ochłonąć, chowa się w wodzie albo na drzewie i wtedy lepiej dać jej spokój. Jest raczej niedotykalska, ale w obecności samców zyskuje nieco animuszu, lubiąc ich podbierać i wzbudzać w nich emocje, które może wykorzystać na swoją korzyść.
Historia: Nimib wylazła z jednego z jaj Odebranego Oddechu. Rozprostowała swoje długie ciało i zaczęła wraz z matką zwiedzać świat, nigdzie nie uświadczywszy swojego ojca, Nieskalanego Wiatrem.
Punkty
- Zwierzyny: 3
- Fabuły: 6
Atrybuty
- Siła: 2
- Wytrzymałość: 3
- Zręczność: 5
- Moc: 2
- Percepcja: 3
- Aparycja: 1
Umiejętności
- Bieg: 1
- Lot: 1
- Pływanie: 1
- Obrona: 1
- Atak: 1
- Wiedza: 1
- Leczenie: 0
- Perswazja: 1
- Magia:
- – obronna: 1
- – ataku: 1
- – precyzyjna: 1
- Kamuflaż: 1
- Skradanie: 2
- Śledzenie: 2
Umiejętności specjalne
- Warzenie eliksirów:
- – leczących: 0
- – ochronnych: 0
- – usprawniających: 0
- Tworzenie run:
- – ochronnych: 0
- – ataku: 0
- Błysk przyszłości: 0
Atuty
- – Zahartowany
- – Ostry słuch (zwierzyna, drapieżnik)
- – [grupa druga]
- – [grupa trzecia]
- – [grupa czwarta]
- – [grupa czwarta]
Bonusy
Rasowe:
– posiada kły kwasowe zamiast gruczołów z tyłu gardła, co pozwala wstrzykiwać kwas bezpośrednio w ciało lub spluwać nim na odległość
– może owinąć się tułowiem wokół ciała ofiary niczym wąż
Inne bonusy:
– wyleczenie wszystkich ran z jednej walki (maks waga ciężka) – L25, zużyj do końca '26
– meadalion Ciumkacza (jednorazowe uspokojenie drapieżnika/zwierzyny) – zużyj do końca '26
Pożywienie
Mięso:
– własne: 6/4
– niewłasne: 0/4
Rośliny:
– własne: 0/4
– niewłasne: 0/4
Grzyby:
– własne: 0/4
– niewłasne: 0/4
Inne:
– własne: 1/4
– niewłasne: 0/4
Kamienie szlachetne
perła, onyks
Eliksiry
–
Runy
–
Zioła
–
Przedmioty fabularne
– 2x srebrna moneta
– Liść Nimib w jego centrum migocze punkt światła przypominający odległą gwiazdę pulsującą w rytm serca smoka, który go otrzymał. Nie da się go uszkodzić w żaden sposób. Traci swoje właściwości dopiero w chwili śmierci smoka. Wtedy gwiazda wewnątrz powoli gaśnie, a liść w ciągu kilku uderzeń serca brązowieje i rozpada się w pył, symbolizując powrót duszy do cyklu
– naszyjnik z rogów żabola
Rany
–
Rehabilitacja
–
Choroby i powikłania
grzybica (+2 ST do rzutów na lot i pływanie)
Kalectwa
–
Mutacje
–









