Notatka: Rozpoczęcie gry.
Mutacje
Przed:
Po:
– gigantyzm [5/4 mięsa wymagane do osiągnięcia sytości];
Rasowe:
– odporność na grzybicę, co pozwala im hodować epifity i mech na rogach i/lub łuskach,
– możliwość snu podczas lotu;
Mięso:
– własne: 0/4
– niewłasne: 0/4
Rośliny:
– własne: 0/4
– niewłasne: 0/4
Grzyby:
– własne: 0/4
– niewłasne: 0/4
Inne:
– własne: 0/4
– niewłasne: 0/4
–
–
–
–
–
–
–
–
–
– gigantyzm [5/4 mięsa wymagane do osiągnięcia sytości];