Niereformowalna Barakuda
- Sylwetka pierwotna
Łuski/Futro
Skrzydła błoniaste, jedna para
Dwie pary łap
Kolor oczu: żółty
Dominujący kolor smoka: niebieski
Wzrost (1,6 m)
Znaki szczególne smoka: biała grzywa, dwa wystające do zewnątrz kły, żółte wzory na przednich łapach, płetwa na ogonie
Skrzela
Brzuch i część ogona okryta jest szerokimi płytami, które powtarzają się w mniejszej skali na wierzchu jej łap.
Biała, agresywnie najeżona grzywa pokrywa całą jej szyję i spływa na jej pierś.
Dwa górne kły zawsze wystają z jej pyska, stercząc dziwnie na boki. Czoło ozdabia para czarnych rogów wysuniętych do przodu zakończona złotą pręgą i złotym szpicem. Z tyłu głowy posiada dodatkową parę niewielkich rogów sięgających ku górze. Po bokach maski wystają bardzo niespokojne uszka.
Błona skrzydeł jest gruba. Od góry nie da się jej odróżnić od reszty skóry. Od spodu jest czarna.
Bardzo charakterystycznym wzorem na jej ciele są żółto-białe płomienie oplatające jej przednie łapy. Pazury u przednich kończyn są czarne, a tylnych – żółte.
W różnych miejscach na jej ciele można dostrzec charakterystyczną spiralę. Pojawia się ona na jej płetwie ogonowej, na tyłach przednich łap i brwiach.
Rysunek full body
Patrząc jej głęboko w oczy można mieć wrażenie, że spojrzało się w wir. Żyje na wpół w rzeczywistym, na wpół w swoim świecie i trudno powiedzieć, w którym znajdzie się o której porze dnia. Z reguły pewna siebie, nie podważa za często własnej logiki; po prostu prze do przodu.
Punkty
- Honoru: 1
- Fabuły: 4
Atrybuty
- Siła: 5
- Wytrzymałość: 3
- Zręczność: 1
- Moc: 3
- Percepcja: 2
- Aparycja: 1
Umiejętności
- Bieg: 1
- Lot: 1
- Pływanie: 1
- Obrona: 3
- Atak: 2
- Wiedza: 1
- Leczenie: 0
- Perswazja: 1
- Magia:
- – obronna: 1
- – ataku: 2
- – precyzyjna: 1
- Kamuflaż: 1
- Skradanie: 1
- Śledzenie: 1
Umiejętności specjalne
- Warzenie eliksirów:
- – leczących: 0
- – ochronnych: 0
- – usprawniających: 0
- Tworzenie run:
- – ochronnych: 0
- – ataku: 0
- Błysk przyszłości: 0
Atuty
- – Wiecznie młody
- – Pechowiec
- – Trudny cel
- – Tancerz
- – Nieulękły
- – Utalentowany
Bonusy
Rasowe:
– odporność na bóle głowy i migreny (przystosowanie do zmian ciśnienia w głębinach)
– może nurkować bez ograniczeń
– na pustyni może przebywać maksymalnie 2 tury po spełnieniu mechanicznych wymagań
Pożywienie
Mięso:
– własne: 3/4
– niewłasne: 0/4
Rośliny:
– własne: 0/4
– niewłasne: 0/4
Grzyby:
– własne: 0/4
– niewłasne: 0/4
Inne:
– własne: 0/4
– niewłasne: 1/4
Kamienie szlachetne
–
Eliksiry
–
Runy
–
Zioła
–
Przedmioty fabularne
– książka "Totemy Bogini" (zawierająca zapiski szalonego kultysty Jana ze Śledziówki)
– ciepły wełniany koc
– Liść Seisei w jego centrum migocze punkt światła przypominający odległą gwiazdę pulsującą w rytm serca smoka, który go otrzymał. Nie da się go uszkodzić w żaden sposób. Traci swoje właściwości dopiero w chwili śmierci smoka. Wtedy gwiazda wewnątrz powoli gaśnie, a liść w ciągu kilku uderzeń serca brązowieje i rozpada się w pył, symbolizując powrót duszy do cyklu
Rany
–
Rehabilitacja
–
Choroby i powikłania
–
odporność na bóle głowy i migreny (przystosowanie do zmian ciśnienia w głębinach)
Kalectwa
–
Mutacje
–









