Sienna
detaleSylwetka pierwotna
Pióra
Skrzydła pierzaste, jedna para
Dwie pary łap
Kolor oczu: zielono-żółte
Dominujący kolor: szaro-niebieski
Gigantyzm (2 m)
mieszanka sierści i piór na ciele,
karłowate skrzydła (niezdolna do lotu),
miejscowy porost kryształów na ciele,
zielone znamię w kształcie serduszka na nosie
Zieje kwasem
jest duże i o twardej skorupie, różnicą jest, że porasta je cienka, zielona pajęczyna, a na spodzie i na czubku różowy minerał w formie małych, kryształowych kosteczek.
Jako pisklę Sienna jest łysawa, o dużych oczach i szaro-fioletowej skórze miejscami porośniętej puszystymi, niebieskimi piórkami i drobnymi, różowymi kryształami. Na czubku głowy i krótkiego ogona posiada jedno większe, podkręcone pióro. Na jej pyszczku widnieje zielone znamię w kształcie serduszka, ma lekko wężowy język, a na plecach wystają jej łyse, małe kończyny skrzydeł zakończone kolcem, którymi może lekko poruszać jednak większość czasu ma je złożone w pół. Jej tylne łapki są też nieco większe od przednich.
i poruszające się małe zwierzątka. Szybko się uczy, chociaż jest nielotem i trochę zazdrości możliwości latania innym, nie poddaje się łatwo, po upadku dzielnie się podnosi się na nogi. Spojrzenie ma zdenerwowane, jednak nie ma złych intencji. Zazwyczaj jest spokojna, może być jednak głośna jeśli jest głodna lub chce coś czego nie może dostać, musi się wtedy wypłakać dopóki się nie zmęczy lub nie zainteresuje czymś innym. Łakomczuch z niej, uwielbia mięso i najchętniej zjada duże kawałki. Czasami przytula się do ogona, w ten sposób okazuje czułość.
Atrybuty
- Siła: 1
- Wytrzymałość: 1
- Zręczność: 1
- Moc: 2
- Percepcja: 1
- Aparycja: 3
Umiejętności
- Bieg: 0
- Lot: 0
- Pływanie: 0
- Obrona: 0
- Atak: 0
- Wiedza: 0
- Leczenie: 0
- Perswazja: 0
- Magia:
- – obronna: 0
- – ataku: 0
- – precyzyjna: 0
- Kamuflaż: 0
- Skradanie: 0
- Śledzenie: 0
Umiejętności specjalne
- Warzenie eliksirów:
- – leczących: 0
- – ochronnych: 0
- – usprawniających: 0
- Tworzenie run:
- – ochronnych: 0
- – ataku: 0
- Błysk przyszłości: 0
Atuty
- – [grupa zerowa]
- – [grupa pierwsza]
- – [grupa druga]
- – [grupa trzecia]
- – [grupa czwarta]
- – [grupa czwarta]
Bonusy
Rasowe:
– nie podlega karze ST na kamienie szlachetne poszukiwane w nocy
– możliwe kryształy na ciele
Pożywienie
Mięso:
– własne: 0/4
– niewłasne: 0/4
Rośliny:
– własne: 0/4
– niewłasne: 0/4
Grzyby:
– własne: 0/4
– niewłasne: 0/4
Inne:
– własne: 0/4
– niewłasne: 0/4
Kamienie szlachetne
–
Eliksiry
–
Runy
–
Zioła
–
Przedmioty fabularne
– Liść Dębu Sienny w jego centrum migocze punkt światła przypominający odległą gwiazdę pulsującą w rytm serca smoka, który go otrzymał. Nie da się go uszkodzić w żaden sposób. Traci swoje właściwości dopiero w chwili śmierci smoka. Wtedy gwiazda wewnątrz powoli gaśnie, a liść w ciągu kilku uderzeń serca brązowieje i rozpada się w pył, symbolizując powrót duszy do cyklu
Rany
–
Rehabilitacja
–
Choroby i powikłania
–
Kalectwa
Gigantyzm [5/4 pożywienia do osiągniecia sytości], niezdolność do lotu
Mutacje
–









