Sójka
detaleSylwetka pierwotna
Łuski
Skrzydła błoniaste, jedna para
Dwie pary łap
Kolor oczu: Jasnobłękitne
Dominujący kolor: Brąz przechodzący w fiolet
Gigantyzm (1,8 m)
Kremowo-złote rogi, skrzydła z fioletowo-błękitnym gradientem, łuski przechodzące z brązu w fiolet
Zieje ogniem
Smoczyca o smukłej, lekko wydłużonej sylwetce, z nieco krótszymi łapami. Jej ciało pokrywają dość twarde łuski charakteryzjące się płynnym przejściem barw – zaczynając od brązu, przechodząc następnie w fiolet. Łapy przybierają ciemniejszy odcień, a podbrzusze jasnofioletową barwę, niemal wpadającą w biel. Skrzydła Sójki są szerokie, w odcieniach ciemnego fioletu przechodzącego w błękit, dodatkowo usiane drobnymi, jasnymi punktami przypominającymi gwiazdy, tworzą swego rodzaju iluzję nocnego nieba. Prócz tego smoczyca posiada długie rogi w kształcie wydłużonego półksiężyca oraz wyrostki na jej ciele, ulokowane głównie na szyi, barkach oraz końcówce grzbietu – mają one kremowo-złotą barwę. Głowę zdobi ciemna (z pojedyńczymi błękitnymi pasmami), bujna grzywa, zwinięta z tyłu w kitkę. Ten sam kolor przybiera puchata końcówka jej ogona oraz kępki futra na łokciach.
Punkty
- Fabuły: 0
Atrybuty
- Siła: 1
- Wytrzymałość: 2
- Zręczność: 1
- Moc: 3
- Percepcja: 2
- Aparycja: 3
Umiejętności
- Bieg: 1
- Lot: 1
- Pływanie: 0
- Obrona: 0
- Atak: 0
- Wiedza: 0
- Leczenie: 0
- Perswazja: 0
- Magia:
- – obronna: 0
- – ataku: 0
- – precyzyjna: 0
- Kamuflaż: 0
- Skradanie: 0
- Śledzenie: 0
Umiejętności specjalne
- Warzenie eliksirów:
- – leczących: 0
- – ochronnych: 0
- – usprawniających: 0
- Tworzenie run:
- – ochronnych: 0
- – ataku: 0
- Błysk przyszłości: 0
Atuty
- – Zdrów jak ryba
- – Boski ulubieniec
- – [grupa druga]
- – [grupa trzecia]
- – [grupa czwarta]
- – [grupa czwarta]
Bonusy
Rasowe:
– nie podlega karze ST na kamienie szlachetne poszukiwane w nocy;
Aparycja:
– Rozmazane Wspomnienie (rozumne NPC, które widziały smoka tylko przez chwilę, mają problem z przypomnieniem sobie szczegółów jego wyglądu)
Pożywienie
Mięso:
– własne: 0/4
– niewłasne: 0/4
Rośliny:
– własne: 0/4
– niewłasne: 4/4
Grzyby:
– własne: 0/4
– niewłasne: 0/4
Inne:
– własne: 0/4
– niewłasne: 1/4
Kamienie szlachetne
–
Eliksiry
–
Runy
–
Zioła
–
Przedmioty fabularne
– złoty naszyjnik z symbolem gwiazdy
– koraliki i obrączki z obsynitu (czarnej szkło-stali)
– Liść Sójki w jego centrum migocze punkt światła przypominający odległą gwiazdę pulsującą w rytm serca smoka, który go otrzymał. Nie da się go uszkodzić w żaden sposób. Traci swoje właściwości dopiero w chwili śmierci smoka. Wtedy gwiazda wewnątrz powoli gaśnie, a liść w ciągu kilku uderzeń serca brązowieje i rozpada się w pył, symbolizując powrót duszy do cyklu
Rany
–
Rehabilitacja
–
Choroby i powikłania
–
Kalectwa
–
Mutacje
gigantyzm – do sytości potrzeba 5/4 pożywienia










