Vaashiri

Awatar
Imię
Vaashiri
Stado
Słońce
Ranga
Smok
Wiek
3 księżyce
Rasa
Górska
Płeć
Samica
Znak Losu
Lahae
cechy szczególne
Sylwetka pierwotna
Łuski
Skrzydła błoniaste, jedna para
Dwie pary łap
Czerwone oczy
Dominuje czerń i biel
Przeciętny wzrost (1,74 m)
Czarny spód ciała, dużo kryształowych kolców, znamię u nasady ogona, wystające kły, ciemne wnętrze pyska
Zieje lodem
Obrazek
━ wygląd
Nie odziedziczyła nocnej urody po żadnym z rodziców. Co natomiast odziedziczyła to na pewno ilość kolców, wystające kły po ojcu, a także częściową biel łusek i majestat matki.
Jej łuski są twarde, odporne na wszelkiego rodzaju zranienia, a jednocześnie chroniące przed niższymi temperaturami. Całe jej ciało można podzielić na dwie warstwy, dwie barwy, Góra ciała jest biało-szarawa, w niektórych miejscach ciemniejsza w niektórych jaśniejsza, nadając jej raczej wygląd jasnej skały po tej stronie. Barwa ta obejmuje w głównej mierze łeb, kark, grzbiet, wierzch skrzydeł, i wierzchnią część ogona mniej więcej do połowy. Od drugiej strony oddzielają ją drobniutkie złote łuski i dopiero zaczyna się druga barwa, jednolita smoliście czarna. Wchodzi ona od spodu całego ciała, sprawiając wrażenie, jak gdyby brudziła ją i pochłaniała niczym smoła. Przechodzi przez ślepia, zostawiają białą kropkę zaraz pod nimi, czubek pyska, gardło, brzuch, całe przednie łapy, wewnętrzna strona skrzydeł wraz z ramionami, tylne łapy, dolna część ogona, a także od połowy jego długości przejmuje cały ogon łącznie z lotkami na jego końcu. Brzuch i gardło mimo czerni ozdobione są jeszcze strzępkami czerwieni w miejscu, gdzie kończą się grube płyty je ochraniające. W kilku miejscach czerń wylewa się poza swój obszar, jak gdyby chciała przejąć więcej bieli, w postaci znaczeń na bokach, szyi, pysku, na ogonie, a także przy nasadzie ogona, gdzie znajduje się znamię podobne do tego należącego do jej matki.
Jej pysk ozdobiony jest parą czerwonych lśniących ślepi z kocią źrenicą, które często są przymrużone przez wrażliwość na ostre światło. Z pyska także wystają białe kły i jest to jedna z najbardziej charakterystycznych jej cech, kilka mniejszych, a także dwa większe idące do góry jak u dzika. Skrzydła ma mocne, duże o grubej błonie idealnie przygotowane zarówno do lotu jak i do wspinaczki po górzystym terenie, uzbrojone w po dwa palce.
Najwięcej Vaashiri ma kolców i to jest niezaprzeczalny fakt. Zaczynając od rogów skierowanych do góry, idąc przez kolec na czubku nosa, na brodzie, na policzkach, idąc przez cały grzbiet i wierzch ciała, prawie po sam kraniec ogona. Wszystkie poza tymi na samym czubku ogona są czarne u nasady, rozjaśniają się ku czerwieni, Wszystkie naśladują swoją budową kryształy. Jedynie na samym czubku ogona można znaleźć je w złotej barwie, pomiędzy lotkami.

━ charakter
Ucieleśnienie wyboru, który lubi mieć zawsze, nawet jeżeli niekoniecznie chce z niego skorzystać. Ciekawska świata i jego cudów, najchętniej sama by wszystko zbadała sama, wszystkich sama poznała. Po prostu musi wiedzieć, gdy już wpadnie na jakiś temat. O tak samodzielność, a przynajmniej próba bycia samodzielną we wszystkim to jej kolejna z cech. Bardzo często jest pierwsza tam, gdzie coś się dzieje. Można wręcz powiedzieć, że odwaga lub głupota to jej drugie imię, bo bardzo często nie patrzy na jakiekolwiek niebezpieczeństwo swoich akcji. Jednocześnie też wierzy z całego jak na razie małego serduszka, że w każdym może znaleźć się, choć ta odrobina dobra, nawet jeżeli to naiwne przekonanie.
Lubi poleniuchować, gdy słońce świeci wysoko na niebie, chętnie też wybiera noc na swoją główną porę aktywności.
Jej charakter dopiero się kształtuje, tylko czas wskaże, w którą stronę ruszy lub się zmieni.

━ historia
Dziecko Nagiej Magii ze Słońca i Skazy Granatu, któremu kiedyś domem były Mgły. Wykluła się ze smoliście czarnego jaja w grocie ojca, poza terenami Stad.
Pierwsze księżyce życia spędziła pod opieką ojca, jego kompanów i przyjaciela Elmo, z okazjonalnymi wizytami dziadka Horuviela.
Musiała trochę podrosnąć, by wraz z matką ruszyć w drogę do Wolnych Stad, gdzie będzie mieć okazje napisać sama swoją dalszą historię.

Punkty

  • Fabuły: 7mi

Atrybuty

  • Siła: 1
  • Wytrzymałość: 2
  • Zręczność: 1
  • Moc: 3
  • Percepcja: 1
  • Aparycja: 3

Umiejętności

  • Bieg: 1
  • Lot: 0
  • Pływanie: 1
  • Obrona: 0
  • Atak: 0
  • Wiedza: 1
  • Leczenie: 0
  • Perswazja: 0
  • Magia:
  • – obronna: 0
  • – ataku: 0
  • – precyzyjna: 0
  • Kamuflaż: 0
  • Skradanie: 0
  • Śledzenie: 0

Umiejętności specjalne

  • Warzenie eliksirów:
  • – leczących: 0
  • – ochronnych: 0
  • – usprawniających: 0
  • Tworzenie run:
  • – ochronnych: 0
  • – ataku: 0
  • Błysk przyszłości: 0

Atuty

  • – Regeneracja
  • – [grupa pierwsza]
  • – [grupa druga]
  • – [grupa trzecia]
  • – [grupa czwarta]
  • – [grupa czwarta]

Bonusy

Rasowe:
– brak rzutów na wytrzymałość jeżeli nie wykonuje żadnej akcji fizycznej lub magicznej;
– gigantyzm nie powoduje kalectwa;
– odporność na przeziębienia (zapalenie gardła i czarny kaszel);
– nie podlega karze ST na kamienie szlachetne poszukiwane w nocy
– możliwe kryształy na ciele

Inne bonusy:
– słoiczek z czarną mazią [umożliwia zadawanie większych obrażeń, podbijając o jeden stopień powagi trzy zadane rany, kosztem późniejszego zatrucia] – działa tylko na potwory z Dębowego Lasu

Pożywienie

Mięso:
– własne: 0/4
– niewłasne: 8/4

Rośliny:
– własne: 0/4
– niewłasne: 2/4

Grzyby:
– własne: 0/4
– niewłasne: 0/4

Inne:
– własne: 0/4
– niewłasne: 1/4

Kamienie szlachetne

Eliksiry

Runy

Zioła

Przedmioty fabularne

– Liść Dębu Vaashiri w jego centrum migocze punkt światła przypominający odległą gwiazdę pulsującą w rytm serca smoka, który go otrzymał. Nie da się go uszkodzić w żaden sposób. Traci swoje właściwości dopiero w chwili śmierci smoka. Wtedy gwiazda wewnątrz powoli gaśnie, a liść w ciągu kilku uderzeń serca brązowieje i rozpada się w pył, symbolizując powrót duszy do cyklu
– srebrna moneta
– pluszowy bekon
– pluszowa Abominacja
– miniaturowy Skarb Mírëlós (w doniczce)
– torba ze skóry ekimmy
– 3x pomarańczowa kaszmirowa poduszka z haftowanym jeleniem

Rany

Rehabilitacja

Choroby i powikłania

czarny kaszel (smok nie może ziać) (15.06.)

odporność na przeziębienia (zapalenie gardła i czarny kaszel)

Kalectwa

Mutacje

16 czerwca 2026, 19:21 Połykacz Słońca Stan zdrowia
15 czerwca 2026, 18:48 Połykacz Słońca Dane karty
15 czerwca 2026, 18:41 Połykacz Słońca Ekwipunek
15 czerwca 2026, 18:39 Połykacz Słońca Stan zdrowia
15 czerwca 2026, 18:38 Połykacz Słońca Atuty i bonusy
15 czerwca 2026, 18:37 Połykacz Słońca Statystyki
15 czerwca 2026, 11:03 Administrator Utworzenie karty