Jedyny Kolec

Awatar
Imię: Vaelin » Jedyny Kolec » Jedno Słowo » Jedyny Kolec
Stado: Mgły
Ranga: Pisklę » Adept » Wojownik » Adept
Wiek: 1 księżyc
Rasa: Górsko- północny
Płeć: samiec
Znak Losu: Thahar
  • Najważniejsze cechy wyglądu: (niepotrzebne usunąć*)
    Sylwetka pierwotna
    Łuski/Futro/Pióra
    Skrzydła pierzasto-błoniaste, jedna para
    Dwie pary łap
    Kolor oczu: czerwone
    Dominujący kolor smoka: szarość
    Gigantyzm: 2 m w kłębie
    Znaki szczególne smoka: Grzywa przechodzi z bieli w krwistą czerwień, czerwień krwista ślepi
    Zieje ogniem
Wygląd: Ma jasnoszare ciało z ciemniejszymi łuskami na nogach i ogonie, na którym łuski zamieniają się w gęstą i długą sierść. Jego skrzydła są duże i imponujące, w odcieniach szarości z białymi akcentami. Pióra są w pierwszej, górnej "ćwiartce" skrzydła, i pojedyncze pióra zastępują palce z pazurami u przeciętnego smoka. Reszta to błona. Głowę zdobią czerwone pióra, które za łbem zamieniają się w sierść, która również ma barwę łagodniejszej czerwieni. Pysk jest długi i smukły. Wewnętrzna część łap jest jasno szara, a pazury ma czarne. Tęczówki ślepi są czerwone.

Charakter: Trudny do odczytania i często wydający się bezwzględny. Mimo to, Vaelin jest lojalny wobec rodziny i przyjaciół, a jego wewnętrzny romantyzm przejawia się w skomplikowanych relacjach z innymi. W jego charakterze tkwi nieustanna walka między ambicją, a lojalnością. Niezbyt wygadany, gotowy na milczenie w każdej sytuacji i unikający przemówień. Najczęściej zechce co najwyżej wyrazić swoje uczucie, albo podsumować sytuację jednym słowem. Mimo niezbyt przyjaznego wyglądu, cechuje się empatią i wrażliwością dla kogoś kogo poznał

Historia: Jego historia dopiero się zaczyna, gdyż wykluwa się z magicznego jaja dwóch samic- Czarciego Pomiotu i Opowiastki Kuglarza.

Punkty

  • Honoru: 7 i 2/3
  • Fabuły: 38

Atrybuty

  • Siła: 5
  • Wytrzymałość: 4
  • Zręczność: 3
  • Moc: 1
  • Percepcja: 3
  • Aparycja: 3

Umiejętności

  • Bieg: 2
  • Lot: 1
  • Pływanie: 1
  • Obrona: 2
  • Atak: 3
  • Wiedza: 1
  • Leczenie: 0
  • Perswazja: 1
  • Magia:
  • – obronna: 1
  • – ataku: 1
  • – precyzyjna: 1
  • Kamuflaż: 1
  • Skradanie: 1
  • Śledzenie: 2

Języki

  • – Wspólny Południowy (Ludzki) [biegły]

Umiejętności specjalne

  • Warzenie eliksirów:
  • – leczących: 0
  • – ochronnych: 0
  • – usprawniających: 0
  • Tworzenie run:
  • – ochronnych: 0
  • – ataku: 1
  • Błysk przyszłości: 1 (ostatnie użycie: 7 czerwca 2026)

Atuty

  • – Wiecznie Młody
  • – Pechowiec
  • – Adrenalina
  • – Twardy jak Diament
  • – Poświęcenie
  • – Pojemne Płuca

Bonusy

Rasowe:
– nie podlega karze ST na kamienie szlachetne poszukiwane w nocy

Kryształy:
– Ideału
– Kolekcjonera

Inne bonusy:
– słoiczek z czarną mazią [umożliwia zadawanie większych obrażeń, podbijając o jeden stopień powagi trzy zadane rany, kosztem późniejszego zatrucia] – działa tylko na potwory z Dębowego Lasu
– częściowa zmiana wyglądu w odrębie rasy (smok musi pozostać rozpoznawalny) – L25, zużyj do końca '26
– Szczęście Katamu (jednorazowo usuwa wszystkie jedynki z rzutu) – L25, zużyj do końca '26
– mocny napar z melisy (do końca walki niepowodzenia smoka z Adrenaliną lub Niestabilnym zadają tylko rany lekkie) – L25, zużyj do końca '26

Pożywienie

Mięso:
– własne: 17/4
– niewłasne: 127/4

Rośliny:
– własne: 0/4
– niewłasne: 10/4

Grzyby:
– własne: 2/4
– niewłasne: 2/4

Inne:
– własne: 2/4
– niewłasne: 4/4

Kamienie szlachetne

śnieżny obsydian, bursztyn, granat, 2x rubin, diament, szmaragd, ametyst, tygrysie oko

Eliksiry

– 4x zwiększający siłę,
– 2x chroniący przed atakiem fizycznym,
– 1x chroniący przed atakiem magicznym,
– na potencję,
– 1x leczący rany średnie

Runy

– ataku pazura
– 2x ataku mocy
– 2x chroniący przed pazurem
– 2x chroniący przed maddarą

Zioła

2x macierzanka

Przedmioty fabularne

– 3x srebrna moneta
– lniana sakwa
– kawałek ciemnej skóry z wypalonym znakiem Mehrei
– butelka wina
– trofeum z hydry
– maska plagi
– zestaw biżuterii cmentarnej (warty dwie złote monety)
– znak Hemarisa (symbol łapy na skórze)
– mała beczka piwa
– Liść Dębu Jednego Słowaw jego centrum migocze punkt światła przypominający odległą gwiazdę pulsującą w rytm serca smoka, który go otrzymał. Nie da się go uszkodzić w żaden sposób. Traci swoje właściwości dopiero w chwili śmierci smoka. Wtedy gwiazda wewnątrz powoli gaśnie, a liść w ciągu kilku uderzeń serca brązowieje i rozpada się w pył, symbolizując powrót duszy do cyklu.

Rany

1x średnia [rana magiczna: oparzenia II stopnia na gardle, ból, ryzyko infekcji], 2x lekka [rozcięcie na lewej, przedniej łapie; krwawienie; ból; infekcja]; [wyłamany lewy, dolny kieł, krwawienie, ból] (14.06.2026); 1x lekka [rozcięcie na prawej łapie w okolicy palców, delikatne krwawienie, pieczenie]; 1x średnia [rozległą rana szarpana na piersi, uszkodzenia mostka, krwawienie, ból, infekcja, gorączka] ([16.06.2026)

Rehabilitacja

Choroby i powikłania

Kalectwa

Mutacje

gigantyzm [5/4 mięsa potrzebne do osiągnięcia sytości]

16 czerwca 2026, 20:33 Domena Tyrana Stan zdrowia
16 czerwca 2026, 20:33 Domena Tyrana Stan zdrowia
16 czerwca 2026, 13:20 Wyzwolona z Okowów Stan zdrowia
15 czerwca 2026, 19:40 Domena Tyrana Stan zdrowia
15 czerwca 2026, 19:40 Domena Tyrana Ekwipunek
15 czerwca 2026, 19:38 Domena Tyrana Atuty i bonusy
15 czerwca 2026, 19:36 Domena Tyrana Statystyki
15 czerwca 2026, 19:34 Domena Tyrana Dane karty
15 czerwca 2026, 12:20 Administrator Utworzenie karty