Śmierciomyśl

Awatar
Imię: Vunnud » Naprężony Kolec » Wichrogłos » Śmierciomyśl
Stado: Mgły
Ranga: Pisklę » Adept » x Czarodziej » Zastępca
Wiek: 2 księżyce
Rasa: Wężowo-morski (górski po dziadkach)
Płeć: Samiec » ?
Znak Losu: Immanor

Najważniejsze cechy wyglądu:
Sylwetka wężowa
Łuski i futro
Brak skrzydeł
Dwie pary łap
Kolor oczu: heterochromia – prawa para miodowo-złota, lewa para zielona
Dominujący kolor smoka: ciemny fiolet
Gigantyzm: 1,7m
Znaki szczególne smoka: krótki pysk, szare futro, dużo błon, dwie pary oczu i dwie pary wąsów
Posiada kły kwasowe oraz skrzela

Wygląd: Późne wyklucie zaznaczyło się w ciele Vunnuda. Pokraczność, karykaturalna wielkość błon, nadmiar mięsa pod skórą oraz dwie pary oczu, niewystępująca u rodzeństwa anomalia. Zatajone geny wężowych wręcz zdominowały młodzika – straciwszy na wzroście, zyskał na długości. Wzdłuż grzbietu i ogona ma szare włosie, które oplata komicznie wielką błonę rozpostartą na ostrych granatowych szpikulcach. Kończy się ona błoniastą, poszarpaną już płetwą jak gdyby nie starczyło błony by to połączyć. Nie starczyło też na pierwszym szpikulcu, który wyrasta z czoła. Dopiero przy drugim zaczyna się i błona, i grzywa.
Z sylwetki odziedziczył pełność po matce, będąc bardzo zbitym i postawnym. Gdyby nie masywność jakże krótkich łap, pewnie upadłby pod własnym ciężarem. Wszelkie zgięcia łap również są ozdobione w błony. Samczyk wydaje się być zlany jednolitym kolorem owalnej, ewidentnie zbyt twardej na smoka morskiego, łuski. Wyłącznie czas pokaże, czy wykazuje się bioluminescencją.
Tym bardziej gdyby nie masywność jego długiej szyi, ozdobionej skrzelami, pewnie łeb ciągle spadałby mu na ziemię. Owalny pysk ma bardzo krótki, otoczony z dwóch stron potężnymi wachlarzami błon przy polikach. Veir nie mogłaby się go wyrzec – wspomniana krótkość pyska, dwie pary wąsów i, przede wszystkim, znaczenie Hitaryjczyka. Zmutowane dwie pary oczu, niemalże nie mieszczące się w czaszce, nie posiadają widocznych źrenic. Dwoje oczu po prawej stronie są w pełni miodowe, zaś po lewej zielone. Nozdrza ma bardzo wąsko ułożone i właśnie między nimi kończy się kolejne znaczenie – specyficzna złota plama w kształcie trójkąta od górnej wargi i brody, odziedziczona po matce.
Wysunięta do przodu dolna szczęka wżyna się w górną narośniętymi na siebie zębiskami, będąc za szeroką. Dalej, niemalże pod pierwszą parą oczu, wyskakują szabliste kły kwasowe, lecz usta tam się nie kończą. Rozdziawienie jego szczęki jest bardzo specyficzne, też będąc typowo wężowym mankamentem, toteż wargi kończą się bardzo wysoko, tuż przy otworach usznych.


Charakter: Opóźniony w wykluciu – opóźniony w rozwoju. Pisklę pusto patrzy na świat, wydając się całkowicie pozbawione samoświadomości. Nie wiadomo co wyrośnie z istoty, która wydaje się nie widzieć różnicy między wnętrzem jajka a ciągle zmieniającym się otoczeniem.

Historia: Idzie odnieść wrażenie, że minęły księżyce zanim wykluł się nader późny syn Wieczoru Szeptów i Gwiezdnego Tropiciela.

Punkty

  • Honoru: 15 i 1/3
  • Fabuły: 7

Atrybuty

  • Siła: 5
  • Wytrzymałość: 3
  • Zręczność: 2
  • Moc: 5
  • Percepcja: 3
  • Aparycja: 1

Umiejętności

  • Bieg: 1
  • Lot: 0
  • Pływanie: 2
  • Obrona: 2
  • Atak: 3
  • Wiedza: 1
  • Leczenie: 0
  • Perswazja: 1
  • Magia:
  • – obronna: 2
  • – ataku: 1
  • – precyzyjna: 1
  • Kamuflaż: 1
  • Skradanie: 1
  • Śledzenie: 1

Języki

  • – staroelficki [znany]

Umiejętności specjalne

  • Warzenie eliksirów:
  • – leczących: 0
  • – ochronnych: 0
  • – usprawniających: 1
  • Tworzenie run:
  • – ochronnych: 1
  • – ataku: 0
  • Błysk przyszłości: 1

Atuty

  • – Zahartowany
  • – Ostry Wzrok
  • – Niestabilny
  • – Twardy jak Diament
  • – Uzdolniony
  • – Pojemne Płuca

Bonusy

Rasowe:
– może owinąć się tułowiem wokół ciała ofiary niczym wąż
– posiada kły kwasowe zamiast gruczołów z tyłu gardła, co pozwala wstrzykiwać kwas bezpośrednio w ciało lub spluwać nim na odległość
– może nurkować bez ograniczeń
– odporność na bóle głowy i migreny (przystosowanie do zmian ciśnienia w głębinach)
– na pustyni może przebywać maksymalnie 2 tury po spełnieniu mechanicznych wymagań

Kryształy:
– Pojętnego Ucznia
– Ideału
– Gladiatora
– Kolekcjonera

Inne bonusy:
– brak kalectwa wynikającego z dwóch par oczu (09.12.2025)
– wejściówka na Arenę Viliara bez konieczności czekania po poprzedniej walce (maks 1 na osobe) – L25, zużyj do końca '26
– sceneria w tle KP/Teczki twojej postaci (po bardzo drobiazgowej konsultacji z Administracją, przykład: klik) – L25, zużyj do końca '26
– dowolny przedmiot fabularny z gnomiego sklepu (link do listy opcji) – L25, zużyj do końca '26
– możliwość posiadania 3 piskląt z chętnym partnerem tej samej płci – L25, zużyj do końca '26
– Odmłodzenie/Postarzenie o 5 księżyców (poza limitem) – użyj do końca '26
– oddech północy w butelce (dodatek do normalnego ataku – zadaje ranę lekką od odmrożeń) – użyj do końca '26*
– Lukrowa Laska (podnosi wybrany atrybut wybranego kompana o 1) – użyj do końca '26
– Wzrok Lahae (jednorazowy sukces do testu na Percepcję) – użyj do końca '26*
– Korona Pływów (pozwala wywołać zdarzenie niespodziewane pływy planktonu. Smok musi mieć możliwość odwiedzania głębin) – użyj do końca '26

Pożywienie

Mięso:
– własne: 5/4
– niewłasne: 0/4

Rośliny:
– własne: 0/4
– niewłasne: 0/4

Grzyby:
– własne: 0/4
– niewłasne: 0/4

Inne:
– własne: 0/4
– niewłasne: 1/4

Kamienie szlachetne

topaz, 3x bursztyn, 2x perła, akwamaryn, onyks, 2x malachit, koral, opal, 2x agat

Eliksiry

– eliksir zwiększający moc

Runy

– uniwersalna runa ochronna* (działa jak zwykła runa ochronna, ale niezależnie od typu ataku i nie wymaga US run, aby jej użyć)

Zioła

1x muchomor, 4x lawenda; 4x nawłoć pospolita, 3x melisa; 4x lulek czarny; 2x orzech włoski

Przedmioty fabularne

– 1x srebrna moneta
– miedziany medalion Płomienia
– imienne zaproszenie na wybory gnomów Lśniącej Toni
– peruka długich elfickich włosów (brązowe)
– Liść Dębu Śmierciomyślaw jego centrum migocze punkt światła przypominający odległą gwiazdę pulsującą w rytm serca smoka, który go otrzymał. Nie da się go uszkodzić w żaden sposób. Traci swoje właściwości dopiero w chwili śmierci smoka. Wtedy gwiazda wewnątrz powoli gaśnie, a liść w ciągu kilku uderzeń serca brązowieje i rozpada się w pył, symbolizując powrót duszy do cyklu.
– kosz wiklinowy
– mapa piratów

Rany

1x lekka [płytkie rozcięcie na prawej pasze, delikatne krwawienie, pieczenie], 1x ciężka [rana magiczna: rozległe rany tłuczone, krwawienie wewnętrzne, liczne uszkodzenia krtani, problemy z oddychaniem, ból oraz szok nim wywołany], 1x śmiertelna [prawa przednia łapa oderwana od ciała na wysokości barku; obfite krwawienie (przerwane tętnice); strzaskane kości (rozerwany staw barkowy, ścięgna oraz mięśnie), ból oraz szok nim wywołany, gorączka, infekcja] – uzdrowiciel ma trzy dni na wyleczenie, inaczej smok umrze! (13.06.2026)

Rehabilitacja

Choroby i powikłania

Kalectwa

Mutacje

brak skrzydeł: niezdolność do lotu; gigantyzm [5/4 mięsa potrzebne do osiągnięcia sytości]

16 czerwca 2026, 20:44 Domena Tyrana Stan zdrowia
15 czerwca 2026, 20:38 Domena Tyrana Stan zdrowia
15 czerwca 2026, 20:37 Domena Tyrana Ekwipunek
15 czerwca 2026, 20:36 Domena Tyrana Atuty i bonusy
15 czerwca 2026, 20:35 Domena Tyrana Statystyki
15 czerwca 2026, 20:33 Domena Tyrana Dane karty
15 czerwca 2026, 11:06 Administrator Utworzenie karty