Znaleziono 18 wyników

autor: Immanor
18 lip 2025, 0:20
Forum: Modlitwy
Temat: Siderus
Odpowiedzi: 44
Odsłony: 1943

Siderus

Ciepło zajaśniało wokół proroka. Nie było ani gorące, ani gwałtowne, ale tak wyraźne, że wyciszyło każdy inny zmysł.
Uzdrawia się ten, kto pragnie zdrowia. Oczyszcza się ten, kto dostrzega brud. Smoki te mają w sobie tę samą wolność, co wszystkie inne, i to ona wiedzie ich tam, gdzie chcą być – powiedział cicho Immanor. – Nie da się rozjaśnić mgły tym, którzy uczynili z niej dom.

Na moment zapanowała cisza. Nie była ciężka, raczej potrzebna, jak wdech przed kolejnym zdaniem.
Ale tak samo nie da się kwestionować źródła i wciąż z niego pić. Jeśli to stado dalej będzie sięgać po to, czego nie uznaje, strumień zacznie dla nich wysychać.

Ciepło jeszcze przez chwilę utrzymywało się w powietrzu, a potem rozpłynęło się bez śladu, pozostawiając wszystko dokładnie takim, jakie miało być.
autor: Immanor
26 cze 2025, 17:22
Forum: Ogólne
Temat: Powiadomienia
Odpowiedzi: 6987
Odsłony: 361721

Powiadomienia

Sarni Kolec:

Siła +1
Nasiono Światła – mały bursztyn emitujący blady blask widoczny tylko dla niosącego, rozjaśniając ciemność wyłącznie jego oczom* (przedmiot fabularny, proszę nie zgubić gwiazdki)

viewtopic.php?p=690905#p690905

Akt (Tylko wpisane Nasiono Światła)
Akt (siła) ^^
autor: Immanor
26 cze 2025, 17:21
Forum: Modlitwy
Temat: Elyo
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 97

Elyo

W chwili, gdy Elyo cofnął się do ojca i raz jeszcze odwrócił głowę ku centrum świątyni, powietrze wokół niego zadrżało. Nie gwałtownie, raczej jak drżący płomień świecy, gdy uchyla się drzwi do cichego pomieszczenia.

Skrzydła niektórych posągów zdawały się delikatnie poruszać.
Zagrzmiała niewidzialna nuta, jakby daleki ryk bitwy.
Nozdrza wyłapały specyficzny zapach pieczonych jabłek.
Na grzbiecie młodzika osiadła woń kruszonej sosny i świeżych ziół.
Po futrze przesunął się chłód, suchy i czysty jak pierwszy śnieg.
A wysoko pod sklepieniem, wokół samotnego, różowego kwiatu wiśni zawieszonego w powietrzu, wirował powoli kryształowy motyl, lśniący subtelnie każdym kolorem światła, jakby tańczył w rytmie, którego nikt poza nim nie słyszał.

Zanim serce pisklęcia zagalopowało się od nadmiaru wrażeń, oczy, które dotąd pozostawały zawsze kamienne, otworzyły się. Tęczówki w kolorze Nieba spoglądały na niego łagodnie.

Klang!

Coś stuknęło u łap Elyo. Mały kamyk, przypominający bursztyn. Na pierwszy rzut oka zwyczajny, lecz gdy młodzik ujął go w palce, jego powierzchnia zajaśniała bladym światłem, widocznym tylko dla niego.

Nasiono Światła. Choć żadne słowo nie padło, ta świadomość osiadła cicho na dnie jego myśli.

Z wysokości piedestału Kammanora spłynęło ciepło. Nie tylko na skórę, ale też w głąb. Aż po mięśnie, po najmniejsze włókna.

Gdzieś dalej, tuż przy wyjściu z Ciemnej Groty, ściany ponownie pokryły się szronem.

Przez krótką chwilę Elyo czuł na sobie spojrzenia wszystkich bogów.

– – –

Siła +1
Nasiono Światła – mały bursztyn emitujący blady blask widoczny tylko dla niosącego, rozjaśniając ciemność wyłącznie jego oczom*
autor: Immanor
20 mar 2025, 18:03
Forum: Modlitwy
Temat: Warkocz Komety
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 135

Skrzący Kolec

Echo głosu Skrzącego Kolca rozbrzmiało w świątyni, odbijając się od jej ścian. Zdawać by się mogło, że podobnie jak wielu innych przed nim, jego modlitwa zostanie tylko wysłuchana, jednak grzbiet młodzieńca otuliło łagodne ciepło, niczym promienie wczesnego letniego słońca.
Patrz nie w górę, lecz przed siebie. Nie każda podróż wymaga lotu, i nie każda wysokość zdobywana jest w powietrzu. – Rozbrzmiał w jego głowie głos Immanora.

Nawet po paru minutach ciepło nie osłabło, choć nie niosło ze sobą mocy, która mogłaby odmienić ciało młodego smoka. Było jedynie obecnością. Cichą, niezmienną, akceptującą. Jak promień słońca, który ogrzewa, lecz nie zmusza do wzrostu.
autor: Immanor
09 sie 2024, 23:02
Forum: Wewnętrzna Jaskinia
Temat: Posąg Immanora
Odpowiedzi: 87
Odsłony: 5548

Posąg Immanora

Jeszcze zanim prorok przetworzył w głowie słowa, które chce przekazać Immanorowi, aura patrona życia otoczyła jego postać, niemalże dodając mu otuchy i zachęcając do wysłowienia się.
Ach, tak. Abominacja – mruknął zmęczony głos, któremu jednak nie brakowało typowej dla Pana Życia oficjalności. – Konstrukt nie stanowi już dla was zagrożenia. Lahae upodobała w nim sobie nową powłokę, choć żywię szczerą nadzieję, że pozwoli zaznać tym smokom spokoju. – W głowie Strażnika Gwiazd pojawiła się krótka wizja zszytych ze sobą w niezbyt elegancki sposób tuzina ciał, a które wcześniej były żywymi organizmami. Ten obraz był pozornie suchą informacją, a jednak wiódł ze sobą nutkę smutku dla utraconego życia. Nawet jeżeli to nie twórca abominacji je odebrał, Immanor wyraźnie nie popierał tej profanacji. Oszczędził jednak prorokowi szczegółowego procesu powstawania tej kreatury.

Jeżeli chodziło o samą Iskrę, Immanor milczał tylko przez chwilę.
Brakuje jednak ostatniego odłamka iskry Bogini Snów i liczę, że zmotywujesz odpowiednio Wolne Stada, aby go przywróciły tam, gdzie jego miejsce – dodał jeszcze.
autor: Immanor
03 cze 2024, 16:08
Forum: Ziemia
Temat: Dolina Paproci
Odpowiedzi: 175
Odsłony: 1386

Friren

Witamy w Ziemi.

Bonus stadny: + Wytrzymałość II
Start: + Aparycja II, III
Po Wyśnionym Szczęściu: + Moc II
Po Obliczu Determinacji: + Zręczność II

Stara Dusza.
autor: Immanor
14 sie 2022, 23:19
Forum: Wewnętrzna Jaskinia
Temat: Posąg Immanora
Odpowiedzi: 87
Odsłony: 5548

Po monologu przywódcy Ziemi nastąpiła chwilowa cisza. Nie minęło jednak kilkanaście uderzeń serca, a Astral poczuł jak coś się przyczepiło do jego łusek na całym ciele. Równie dobrze mógł to być liść spadającego drzewa, jednak nie znajdował się obecnie w lesie. Subtelne muśnięcie boskiej energii rozchodzącej się chwilowo po ciele uzdrowiciela nie było w żaden sposób przytłaczające, ale smok zdecydowanie nie doświadczył wcześniej czegoś takiego.
Skoro tego sobie życzysz, twój blask będzie zależny od twych myśli. – To były jedyne słowa, jakie Pasterz Ziemi usłyszał. Jeżeli Immanor miał jakąkolwiek opinię na temat tej prośby, nie wyraził jej w żaden sposób.
autor: Immanor
03 maja 2022, 15:14
Forum: Wewnętrzna Jaskinia
Temat: Posąg Immanora
Odpowiedzi: 87
Odsłony: 5548

Wokół kamiennej formy, na której niegdyś stała boska podobizna, nie unosiła się żadna tajemnicza energia, czy inna przytłaczająca boskością aura. Nie wiedząc dostatecznie wiele o bogach, być może nawet nie trafiliby pod odpowiedni piedestał, by oddać Immanorowi dostateczny szacunek.
Dopiero z ostatnimi słowami Pogoni, temperatura wokół minimalnie wzrosła, choć paradoksalnie, atmosfera stała się bardziej rzeźka, a oddychanie przyjemniejsze, jakby samo powietrze było w stanie napełnić ich dodatkową energią życiową.
Niech tak będzie – poważny, a jednocześnie mający w sobie pewną łagodność głos, rozbrzmiał w przestrzeni, wokół obu smoków. Powierzchnia piedestału rozświetliła się przez moment, przypominając zjawisko obecne przy wymianach, a gdy jasność zbledła, na samym środku kamienia mogli dostrzec pojedyncze, złote nasiono.
Zakop je na szpon głębokości, w miejscu które uznasz za właściwe – dodał, a z przekazaniem najważniejszej instrukcji, oznaki jego obecności zaniknęły równie subtelnie, co się objawiły.
autor: Immanor
11 wrz 2021, 15:50
Forum: Ogólne
Temat: Zielnik Ziemi
Odpowiedzi: 345
Odsłony: 9335

Zielnik Ziemi

Obrazek

Zarządzający Zielnikiem: Skrytość Motyla
Lokacja zielnika: Gniazdo Żmijowców

Dodatkowe zasady: Maksem ziół leczymy tylko kryty i śmiertelne, chyba, że ma się zgodę zarządzającego.
Kto spoza stada może korzystać z zielnika: Czarołykacz


  • RÓWNINNE ::
    » babka lancetowata: 41
    » chmiel zwyczajny: 46
    » dziurawiec pospolity: 46
    » imbir: 46
    » kalina: 46
    » lawenda: 45
    » lubczyk: 52
    » macierzanka: 43
    » melisa: 59
    » nawłoć pospolita: 45
    » ostróżeczka polna: 51
    » rumianek pospolity: 47
    » ślaz dziki: 45
    » tasznik pospolity: 40

    LEŚNE ::
    » jałowiec: 44
    » jemioła: 43
    » mięta: 55
    » muchomor: 46
    » orzech włoski: 55
    » topola czarna: 44
    » żywokost: 47

    BAGIENNE ::
    » kozłek lekarski: 48
    » lulek czarny: 44

    GÓRSKIE ::
    » arcydzięgiel: 44
    » czosnek niedźwiedzi: 45
    » żmijowiec zwyczajny: 47

    SŁODKOWODNE ::
    » grzybień biały: 43
    » rzęśl: 42

    SŁONOWODNE ::
    » morszczyn pęcherzykowaty: 52

    INNE::
    » szkarłatna szałwia: 4

autor: Immanor
06 sie 2021, 17:47
Forum: Wewnętrzna Jaskinia
Temat: Posąg Immanora
Odpowiedzi: 87
Odsłony: 5548

Początkowo wędrowcy nie doświadczyli żadnej różnicy, choć przeżywszy tyle na swojej drodze, z pewnością nie zniechęcali się chwilą ciszy, narzuconą im przez okoliczności. Poranek szczególnie, bo miał z całej trójki najwięcej uporu w odwiedzaniu patrona Ziemi, nawet gdy ten nie odpowiadał mu choćby jednym słowem. Rzecz jasna nie mniej istotni byli dziś Błysk i Ważka, którzy również włożyli wiele wysiłku, by zdobyć niepozorny cytryn.
Poprzedzony niepokojącą ciszą trzask nieoczekiwanie wypełnił świątynię, a grunt pod smoczymi łapami zatrząsł się złowrogo, jakby cała jaskinia miała lec w gruzach, żywcem chowając wszystkich pod ciężkimi kamieniami. Przez posąg Immanora przebiegła wąska szczelina, ciągnąca się od cytrynu, aż po drugi koniec pomnika, który pozostawał poza zasięgiem ich wzroku. Wyrzeźbiona postać zadrżała, a spomiędzy powstałej wyrwy wysączyły się oślepiające smugi światła, które przecięły całe pomieszczenie. Z każdą następną chwilą, gdy energia dochodząca z wnętrza posągu coraz wyraźniej rozsuwała go na boki, świątynia wypełniała się boską mocą. Apogeum nastąpiło, gdy podobizna została rozpłatana na dwie części, a następnie rozsypała się na piedestale w bezwartościowy gruz. Jasność była tak intensywna, że przedzierała się nawet przez przymknięte powieki, choć zelżała w końcu, gdy postać Immanora zasiadła tuż przed wędrowcami w swej pełnej okazałości. Bóg zdołał spętać swoją moc i ponownie skupić ją wewnątrz siebie, choć nawet wtedy śmiertelnicy czuli dobiegającą od niego gęstą, boską aurę. Złotołuski nie był jednak Kammanorem i choć otaczający go nastrój wpływał na podatne zmysły odbiorców, zdawał się mniej surowy, choć równie dostojny i poważny. Trudno było to doświadczenie zestawić z czymkolwiek innym, bowiem przez uderzenie serca mieli wrażenie, jakby narodzili się na nowo.
Immanor wysunął przed siebie prawą łapę i położył ją na moment na głowie Poranka. Rany zasklepiły się, nie pozostawiając po sobie blizn.
Moje dzieci – odezwał się bóg. Jego głos koił nerwy i otaczał smoki uczuciem troski. Ten ton mógł im się kojarzyć ze Światłością, ale przebywając tak blisko Immanora, Ziemni nie mieli wątpliwości, że rozmawiali z właściwą osobą. – Zwróciłyście mi wolność. Nie zapomnę o tym. – Skłonił przed nimi lekko głowę.
autor: Immanor
15 mar 2019, 14:38
Forum: Ziemia
Temat: Skarbiec Ziemi
Odpowiedzi: 650
Odsłony: 42693

Skarbiec Ziemi

SKARBIEC STADA ZIEMI

KAMIENIE SZLACHETNE
  • agat – 16
    akwamaryn – 15
    ametyst – 21
    bursztyn – 14
    cytryn – 12
    diament – 12
    granat – 12
    jaspis – 17
    koral – 9
    malachit – 16
    nefryt – 11
    onyks – 10
    opal – 17
    perła – 15
    rubin – 18
    szafir – 17
    szmaragd – 9
    topaz – 18
    turkus – 14
    tygrysie oko – 12


POŻYWIENIE
  • mięso – 859/4
    rośliny – 189/4
    grzyby – 9/4
    inne – 8/4


INNE
  • e l i k s i r y
    9x Eliksir Leczący Rany Lekkie
    10x Eliksir Leczący Rany Średnie
    4x Eliksir Leczący Rany Ciężkie
    11x Eliksir Chroniący Przed Atakiem Fizycznym oraz Magicznym
    3x Eliksir Chroniący Przed Atakami Magicznymi
    2x eliksir chroniący przed atakiem fizycznym
    13x Eliksir zwiększający Siłę
    5x Eliksir zwiększający Moc
    4x Eliksir zwiększający Wytrzymałość
    4x eliksir zwiększający Percepcję
    10x Eliksir zwiększający Zręczność

    r u n y
    14x Runa Ataku Pazura
    11x Runa Ataku Mocy
    11x Runa Ochrony Przed Maddarą
    11x Runa Ochrony Przed Pazurem

    b o n u s y
    – możliwość wyboru znaku losu przy zakładaniu nowej postaci – L24, zużyj do końca '25
    – 2x karta tarota (użycie jej daje losowy efekt do akcji) – zużyj do końca '25
    – usunięcie wybranej ilości Punktów Kanibalizmu – L24, zużyj do końca '25
    – błogosławieństwo łowczych (członkowie danego Stada otrzymują -1 ST do akcji opartych na Umiejętnościach Skr/Kż/Śl i Atrybucie P) – zużyj do końca '25


Fabularna część Skarbca Ziemi



DATKI ZA MOŻLIWOŚĆ POLOWANIA

  • – Nebbia – Zapłacone za październik


DŁUŻNICY

  • – Pełnia Rozkoszy: 36/4 mięsa
    – Sarni Kolec: 28/4 mięsa

Po pożyczkę proszę zwracać się do moderatorów stada (Barwy Ziemi & Srogopióra) lub napisać o niej w Zgłoszeniach.
autor: Immanor
25 paź 2018, 0:18
Forum: Spis
Temat: Spis Stada Ziemi
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 4433

Spis Stada Ziemi

  • ObrazekPrzywódca

    » Barwy Ziemi

    ObrazekZastępca

    » Trzeci Szlak

    ObrazekStarszyzna

    » Trzeci Szlak

    » Płatki na Wietrze

    » Tęcza nad Wodospadem

    » Odnaleziona na Jawie

    ObrazekUzdrowiciele

    » Dolina Paproci

    » Skrytość Motyla

    » Odebrany Oddech

    ObrazekCzarodzieje

    » Płatki na Wietrze

    » Tęcza nad Wodospadem

    » Okowy Przeszłości

    » Pamięć Zimy

    » Łaknący Przyjemności

    ObrazekWojownicy

    » Trzeci Szlak

    » Barwy Ziemi

    » Niereformowalna Barakuda

    » Dogmat Krwi

    » Gratka Niedźwiadka

    ObrazekŁowcy

    » Odnaleziona na Jawie

    » Krewetkowe Lato

    » Znośny Ziąb

    » Siewca Gór

    ObrazekPiastuni

    » Pełnia Rozkoszy

    » Srogopióra

    » Zajęczy Sus

    ObrazekKlerycy

    »

    ObrazekAdepci

    » Pokorna Łuska

    » Daleka Łuska

    » Gliździ Kolec

    » Przebiśniegowa Łuska

    » Nakrapiana Łuska

    » Uśmiechnięta Łuska

    » Rwąca Łuska

    » Rozwichrzony Kolec

    » Delikatny Kolec

    » Koralowa Łuska

    ObrazekPisklęta

    » Bąbel

    » Ceraje

    » Cero'Mekellem

    » Eris

    » Hibiya

Kod: Zaznacz cały

[ziemia][size=150]»[/size][/ziemia] [b]X[/b]
autor: Immanor
25 paź 2018, 0:15
Forum: Spis
Temat: Imiona Stada Ziemi
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 2365

Imiona Stada Ziemi

-----Przywódcy
Nefrytowa Pieśń
Łapa → Pierzasta Łuska → Pierzasta Łapa
Ulotna Chwila → Płowa Łuska → Trel Skowronka
Śnieg → Śnieżny Szpon → Szpon Ziemi
Kryształ → Miękka Łuska → Przyprószona Bielą → Urodzajna Ziemia
Karra → Samotna Łuska → Lament Upadłych → Ziemia Upadłych
Pomarańcza → Rdzawa Łuska → Szaleńcze Serce → Gorejąca Ziemia
Brutalna → Raniąca Łuska → Bezkresne Cierpienie → Splamiona Ziemia
Po przeniesieniu forum
Skrzydło → Skrzydlaty Kolec → Uskrzydlony Marzeniami → Marzenie Ziemi → Złudzenie Życia
Nathi → Biały Kolec → Słowo Prawdy → Świt Życia
Druidyczny Kolec → Leśne Życie
Alyssa → Dynamiczna Łuska → Dynamika Ostrza → Dynamika Życia
Perydot → Zimowy Kolec → Chłodny Obrońca → Chłód Życia → Chłód Ziemi
Veles → Szmaragdowa Łuska → Nefrytowy Szpon → Opoka Ziemi → Wieczorna Paproć →
Zmierzch Gwiazd
Isdnir → Swarliwa Łuska → Gonitwa Myśli → Nieugięta Ziemia
Freya → Zaranna Łuska → Zaranna Iskra → Dzika Ziemia → Zaranna Iskra →
Dzika Gwiazda
Nektarynka → Nagietkowa Łuska → Kwitnący Krzew → Szabla Kniei
Quaz → Szyszkowy Kolec → Strażnik Ostępów → Opiekun Ziemi → Świadek Puszczy →
Strażnik Gwiazd
Czeluść → Śliski Kolec → Żer Zwierząt → Trzęsienie Ziemi → Światokrążca
Honi → Miodowa Łuska → Wonna Dziewanna → Lepka Ziemia → Gasnący Wiciokrzew
Zefir → Żwawy Kolec → Wyzwolony Rozrabiaka → Korona Ziemi → Wyzwolony Rozrabiaka
Hiacynt → Kwiecisty Kolec → Kwiecisty Rapsod → Rozkwit Ziemi → Niepokorny Hiacynt
Mango → Soczysty Kolec → Łupieżca Nektaru → Matka Ziemi → Bogini Piękna
Mirri → Trójkątna Łuska → Sekcja Zwłok → Ziemia Przodków → Sekcja Zwłok → Mirri → Sekcja
Zwłok
Niebo → Astralny Kolec → Gwieździsty Poranek → Pasterz Kóz → Pasterz Ziemi
Goździk → Imbirowa Łuska → Cynamonowe Zauroczenie → Córa Róż → Słodycz Ziemi
Ciirioh → Objęty Kolec → Obejmujący Obłoki → Spijający Barwy → Barwy Ziemi


-----Zastępcy
Pierzasta Łapa
Ulotna Chwila → Płowa Łuska → Trel Skowronka
Razjeli → Wolna Dusza
Śnieg → Śnieżny Szpon → Szpon Ziemi
Ishi → Kamienny Kolec → Kamienny Gniew
Kryształ → Miękka Łuska → Przyprószona Bielą
Malwa → Zimna Łuska → Zimna Furia
Pomarańcza → Rdzawa Łuska → Szaleńcze Serce
Ruda Łuska → Kropla Krwi
Alabastrowy Kolec → Biała Ćma
Po przeniesieniu forum
Niezapominajka → Puszysta Łuska → Iskra Nadziei
Perydot → Zimowy Kolec → Chłodny Obrońca
Fasolka → Finezyjny Kolec → Subtelny Gniew
Isdnir → Swarliwa Łuska → Gonitwa Myśli
Quaz → Szyszkowy Kolec → Strażnik Ostępów
Yisheng → Modrzewiowy Kolec → Dar Tdary
Zefir → Żwawy Kolec → Wyzwolony Rozrabiaka
Hiacynt → Kwiecisty Kolec → Kwiecisty Rapsod
Mango → Soczysty Kolec → Łupieżca Nektaru
Goździk → Imbirowa Łuska → Cynamonowe Zauroczenie → Córa Róż
Toksynka → Egzekwująca Łuska → Puchata Zagłada → Rozpustne Życie
Świst → Śmiały Kolec → Syn Przygody → Brat Wędrowców → Trzeci Szlak
Ciirioh → Objęty Kolec → Obejmujący Obłoki → Spijający Barwy


-----Uzdrowiciele
Śnieg → Śnieżny Szpon → Szpon Ziemi
Jaskrawy Kolec → Jaskrawy Poranek

Popielaty Kolec → Czarny Świt → Krwawy Zmierzch
Piórko → Jasna Łuska → Anielskie Pióro
Ruda Łuska → Kropla Krwi
Nocna Łuska → Zapalająca Gwiazdy
Kobaltowy Kolec → Kobaltowy Szpon
Po przeniesieniu forum
Samum → Pustynny Kolec → Biała Poświata

Irving → Zapomniana Łuska → Eliksir
Euforii
Liliowa Łuska → Gałązka Jaśminu
Velum → Seraficzna Łuska → Jesień Bzów
Azyl → Zabłąkana Łuska → Azyl Zabłąkanych
Figlarka → Figlarna Łuska → Figlarne Serce
Daimon → Strzaskany Kolec → Nieprawidłowy Element
Elesair → Wyciszona Łuska → Feeria Ciszy
Yisheng → Modrzewiowy Kolec → Dar Tdary
Honi → Miodowa Łuska → Wonna Dziewanna
Iphi → Filuterny Kolec → Gra Pozorów
Łajza → Tłusty Kolec → Basior Lancetowaty → Twój Stary
Sól → Ćmia Łuska → Wątpliwości Ważek → Wrzawa Wierzb
Mirri → Trójkątna Łuska → Sekcja Zwłok
Kaskada → Drobna Łuska → Ścigająca Burzę
Niravell → Sowia Łuska → Aromat Kawy
Szron → Topniejący Kolec → Światła Północy
Othela → Rubinowa Łuska → Okowy Przeszłości
Bealyn → Okopcona Łuska → Wyśnione Szczęście → Cisza po Lawinie
Imbir ⇾ Erudycyjna Łuska → Zapach Goździków
Elsept ⇾ Pomocny Kolec → Kojące Marzenia
Friren ⇾ Poranna Łuska ⇾ Dolina Paproci
Trzmielojad → Trwający Kolec → Znośny Ziąb
Noriko → Potulny Kolec → Skrytość Motyla
Tanka → Jedwabista Łuska → Odebrany Oddech


-----Wojownicy
Włóczęga Straconych
Turkusowa Mgła → Lazurowa Łuska → Kojąca Nadzieja
Ishi → Kamienny Kolec → Kamienny Gniew
Jadeitowy Kolec → Księżycowy Blask
Malwa → Zimna Łuska → Zimna Furia
Kryształ → Miękka Łuska → Przyprószona Bielą
Haven → Wieczna Łuska → Wieczne
Wspomnienie
Strzałka → Nieokiełznana Łuska → Bitewny Zgiełk
Amras → Burzowy Kolec → Błysk Burzy
Wrona → Spopielona Łuska → Mknący Jastrząb
Hikaru → Precyzyjny Kolec → Precyzyjny Obłęd
Bolesna Łuska → Bolesna Prawda
Cynamon → Cynamonowy Kolec → Cynamonowe Szaleństwo
Otchłań → Księżycowy Kolec → Hebanowy Oprawca
Stracony → Ostatni Kolec → Spopielone Szczęście
Eter → Eteryczna Łuska → Serce Eteru
Brutalna → Raniąca Łuska → Bezkresne Cierpienie
Skrzydło → Skrzydlaty Kolec → Uskrzydlony Marzeniami
Po przeniesieniu forum
Tehenbi → Różany Kolec → Ciernisty Kwiat
Sumienny → Sumienny Kolec → Oko Zmierzchu
Nathi → Biały Kolec → Słowo Prawdy
Kaszmir → Kaszmirowy Kolec → Kaszmirowy Dotyk
Oczko → Oczywisty Kolec → Oczywistooki
Assuremith → Kruchy Kolec → Zwiastun Światła
Lśniący Kolec → Pieśń Słowika
Duma → Napuszona Łuska → Pawiooka
Fasolka → Finezyjny Kolec → Subtelny Gniew
Isdnir → Swarliwa Łuska → Gonitwa Myśli
Quaz → Szyszkowy Kolec → Strażnik Ostępów
Czeluść → Śliski Kolec → Żer Zwierząt
Bestia → Stępiony Kolec → Spękany Kamień
Aretnox → Mocarny Kolec → Oddech Spaczenia
Tweed → Obłędny Kolec → Teza
Obłędu
Beri → Płomienny Kolec → Krwawe Oko → Berius
Malstrom → Mętny Kolec → Zamącony Błysk → Błysk Przeszłości
Atina → Skruszona Łuska → Wierch Skazanych
Zirka → Promienna Łuska → Pogodna Myśl → Pamięć Barw
Niebo → Astralny Kolec → Gwieździsty Poranek
Mango → Soczysty Kolec → Łupieżca Nektaru
Harnaś → Bojowy Kolec → Bojowy Okrzyk
Sahida → Hebanowa Łuska → Ostoja Zimy
Tojad → Szalejowy Kolec → Szalej Jadowity → Jadowity Jeż
Kokoro → Najlepsza Łuska → Najlepszy Wojownik
Świst → Śmiały Kolec → Syn Przygody → Brat Wędrowców → Trzeci Szlak
Akrir → Piaskowy Kolec → Spóźniony Debiut
Celeste → Porywcza Łuska → Serenada Poległych
Ofelia → Stracona Łuska → Gwiezdna Egzekucja
Imrandaar → Uśmiech Losu
Nyanyan → Wyzwolona Łuska → Tęsknota Wolności
Kaynya → Opresyjna Łuska → Nowy Porządek
Keni → Robaczywy Kolec → Czereda Czerwi
Siderus → Księżycowy Kolec → Pielgrzym Światła → Fioletowooki –>
Osąd Gwiazd
Ciirioh → Objęty Kolec → Obejmujący Obłoki
Sekerin → Hebanowy Kolec → Oblicze Determinacji
Kairaki → Nieugięty Kolec → Pąk Róży → Płatki na Wietrze
Dion → Zaprzysięgły Kolec → Popioły Raju
Blysigr → Wieczorny Kolec → Pomruk Grozy
Tanka → Jedwabista Łuska → Odebrany Oddech
Eredin → Krogulczy Kolec → Haniebny Czyn
Głaz → Lwi Kolec → Wiosenny Świergot
Ferelar → Czysty Kolec → Nieskalany Wiatrem
Seisei → Szczupacza Łuska → Niereformowalna Barakuda
Rashediah → Barani Kolec → Dogmat Krwi
Felis → Niedźwiedzi Kolec → Gratka Niedźwiadka


-----Czarodzieje
Księżycowa Mgła → Zachłanna Czerń
Migocząca Łuska → Migocząca Zorza
Orli Kolec → Orle Pióro
Venus → Waniliowa Rozkosz
Razjeli → Wolna Dusza
Karra → Samotna Łuska → Lament Upadłych
Serduszko → Rubinowa Łuska → Rozpaczliwy Krzyk
Mleczna Łuska → Mleczna Perła
Gemma → Iluzoryczna Łuska → Iluzja Przeznaczenia
Kasztan → Kasztanowy Kolec → Liść Kasztanowca
Opium → Magiczny Kolec → Mistyczny Zew
Fart → Płonący Kolec → Głos Rozsądku
Rewolucja → Płynna Łuska → Raj Utracony
Alabastrowy Kolec → Biała Ćma
Larum → Straceńcza Łuska → Skowyt Straconych
Po przeniesieniu forum
Świt → Poranna Łuska → Promień Jutrzenki
Lotos → Rozgwieżdżony Kolec → Wędrujący Nocą

Ironiczny → Ironiczny Kolec → Ironiczny
Celebryta
Chochlik → Winna Łuska → Zabójczy
Umysł
Niezapominajka → Puszysta Łuska
→ Iskra Nadziei
Milczący → Cichy Kolec → Leśny
Szept
Ważka → Pierzasta Łuska → Bezkresna Galaktyka
Ailla → Odrodzona Łuska → Ulotne Wspomnienie
Druidyczny Kolec → Leśne Życie → Posłaniec Natury
Perydot → Zimowy Kolec → Chłodny Obrońca
Piewca → Opiewający Kolec → Fatum Wieszcza
Figlarka → Figlarna Łuska → Figlarne Serce
Sayperith → Wierzbowa Łuska → Maestria Kreacji
Mysikrólik → Niebotyczny Kolec → Rudzik Płowy
Kuhu → Insygnium Żywiołów
Goblin → Owadzia Łuska → Szeptucha Roju
Kirvoith → Niewidzialny Kolec → Fantom Zamętu
Hiacynt → Kwiecisty Kolec → Kwiecisty Rapsod
Quaran → Jasna Łuska → Zaśpiew Zorzy
Brzoskwinka → Spalona Łuska → Palenie Piskląt
Świetlik → Błędny Kolec → Echo Zbłąkanych
Awokado → Bluszczyk Kurdybanek
Skarabeusz → Pryzmatyczny Kolec → Światło Głębin
Toksynka → Egzekwująca Łuska → Puchata Zagłada
Proszek → Sproszkowany Kolec → Rejwach Pyłu

Aris → Śpiewająca Łuska → Trel Cykad
Rimarin → Prawa Łuska → Presja Otoczenia
Niramir → Lewa Łuska → Otoczenie Presji
Yami → Rajski Kolec → Niebanalnie Kuszący → Tęcza nad Wodospadem
Kirisa → Miedziany Wilk
Zeya → Płowa Łuska → Runa Żywiołów
Kairaki → Nieugięty Kolec → Pąk Róży → Płatki na Wietrze

Fabia → Kąsająca Łuska → Nocne Niebo
Othela → Rubinowa Łuska → Okowy Przeszłości
Eynell ⇾ Drobna Łuska → Tonacje Deszczu
Celeste → Porywczy Kolec → Pamięć Zimy
Culli → Łasy Kolec → Łaknący Przyjemności
Ferelar → Czysty Kolec → Nieskalany Wiatrem
Nidvargthreimr → Barghestowy Kolec → Barghest Maghar


-----Łowcy
Nefrytowa Pieśń
Łapa → Pierzasta Łuska → Pierzasta Łapa
Ulotna Chwila → Płowa Łuska → Trel Skowronka
Biała Skała → Biała Łuska → Białe
Serce
Kryształ → Miękka Łuska → Przyprószona Bielą
Malwa → Zimna Łuska → Zimna Furia
Kropla → Przejrzysta Łuska → Srebrzysta Rosa
Pomarańcza → Rdzawa Łuska → Szaleńcze Serce
Bolesny Kolec → Mroczne Sumienie
Szyszka → Iglasty Kolec → Bystrooki
Różyczka → Różana Łuska → Różanofutra
Kropla → Sosnowa Łuska → Sosnowa Kropla

Ponadczasowa Łuska → Złotooka
Wabiąca Łuska → Zachwycająca Piękność
Tragedia → Starta Łuska → Cisza Wyklęta
Po przeniesieniu forum

Tajemniczy → Enigmatyczny Kolec → Cichy
Szafir
Słoneczko → Tęczowa Łuska → Oblicze Światła

Szeptacz → Spokojny Kolec
→ Bezchmurne Niebo
Nake → Zapomniany Kolec → Głos
Zapomnienia
Keith → Pierwotny Kolec → Pierwotny Instynkt
Alyssa → Dynamiczna Łuska → Dynamika Ostrza
Gaia → Dzika Łuska → Dziki Agrest
Veles → Szmaragdowa Łuska → Nefrytowy Szpon
Dyskretny → Dyskretny Kolec → Czarny Lis
Strzałka → Spokojna Łuska → Wieczorna Aura
Freya → Zaranna Łuska → Zaranna Iskra
Nektarynka → Nagietkowa Łuska → Kwitnący Krzew
Galnir → Kalejdoskopowy Kolec → Ścigający Barwy
Chroma → Tradycyjna Łuska → Morska Bryza → Fenomenalna Flądra
Tenebrae → Szafirowy Kolec → Cień Gór
Hojny → Godny Kolec → Godny
Uczynek
Zefir → Żwawy Kolec → Wyzwolony Rozrabiaka
Mergo → Pogoń Brzasku
Goździk → Imbirowa Łuska → Cynamonowe Zauroczenie
Aspen → Jesion Świateł
Kijanuriws → Upojny Kolec → Zagajnik Cudów → Zapierający Dech
Bażant → Zdumiewający Kolec → Złoty Bażant
Śnieżka → Serdeczna Łuska → Wybory Serca
Gaesai → Gęsi Kolec → Skrzące Rosy
Świeczka → Dżdżysta Łuska → Duma Dymu
Ikka → Długa Łuska → Ostatnia Nadzieja
Biesia → Martwa Łuska → Ukojenie Sennah
Muszelka → Łakoma Łuska → Morowy Dotyk
Chmiel → Świetlna Łuska → Zatracona Tożsamość → Odnaleziona na Jawie
Qhir → Drzemiący Kolec → Manifestacja Mrozu
Sikorka → Ptasia Łuska → Jesienna Migracja
Shenjë → Barwna Łuska → Krewetkowe Lato
Noriko → Potulny Kolec → Skrytość Motyla
Ramzy → Modry Kolec → Urok Milczenia → Siewca Gór


-----Piastuni
Shadows → Nocny Kolec → Popiół Przeszłości
Mraevillik → Mżysta Łuska → Mały Jeleń
Riavelo → Pyzaty Kolec → Lot Rusałki → Dorodny Odyniec
Iskra → Zachodnia Łuska → Jutrzenka
Serc
Erja → Gwar Traw
Tofi → Opowiadająca Łuska → Niezapomniana Pogawędka
Azbest → Mała Mogiła
Bealyn → Okopcona Łuska → Wyśnione Szczęście → Cisza po Lawinie
Imbir ⇾ Erudycyjna Łuska → Zapach Goździków
Eynell ⇾ Drobna Łuska → Tonacje Deszczu
Arigiel → Rozkoszny Kolec → Pełnia Rozkoszy
Kisetsu → Wiewiórcza Łuska → Blizny Ognia
Keizen → Obłudna Łuska → Srogopióra
Elyo → Sarni Kolec → Zajęczy Sus


pierwsza wersja spisana przez Wędrówkę i Szablę
autor: Immanor
25 paź 2018, 0:14
Forum: Spis
Temat: Spis przywódców i zastępców Ziemi
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 1412

Spis przywódców i zastępców Ziemi

Nefrytowa Pieśń
Pierzasta Łapa

Pierzasta Łapa
Trel Skowronka

Trel Skowronka
Wolna Dusza (Razjeli)
Śnieżny Szpon


Szpon Ziemi (Śnieżny Szpon)
Kamienny Gniew
Przyprószona Bielą


Urodzajna Ziemia (Przyprószona Bielą)
Zimna Furia

Ziemia Upadłych (Lament Upadłych)
Zimna Furia
Szaleńcze Serce


Gorejąca Ziemia (Szaleńcze Serce)
Kropla Krwi

Splamiona Ziemia (Bezkresne Cierpienie)
Biała Ćma

Marzenie Ziemi Złudzenie Życia (Uskrzydlony Marzeniami)
Iskra Nadziei

Świt Życia (Słowo Prawdy)

Leśne Życie (Posłaniec Natury)

Dynamika Życia (Dynamika Ostrza)
Chłodny Obrońca

Chłód Życia Chłód Ziemi (Chłodny Obrońca)
Subtelny Gniew

Opoka Ziemi (Nefrytowy Szpon)
Gonitwa Myśli

Nieugięta Ziemia (Gonitwa Myśli)

Dzika Ziemia (Zaranna Iskra)

Szabla Kniei (Kwitnący Krzew)
Strażnik Ostępów

Opiekun Ziemi (Strażnik Ostępów)
Dar Tdary

Trzęsienie Ziemi (Żer Zwierząt)

Lepka Ziemia (Wonna Dziewanna)
Wyzwolony Rozrabiaka

Korona Ziemi (Wyzwolony Rozrabiaka)
Kwiecisty Rapsod

Rozkwit Ziemi (Kwiecisty Rapsod)
Łupieżca Nektaru

Matka Ziemi (Łupieżca Nektaru)
Córa Róź

Ziemia Przodków (Sekcja Zwłok)
Rozpustne Życie

Pasterz Ziemi (Pasterz Kóz)
Brat Wędrowców
Córa Róź

Słodycz Ziemi (Córa Róż)
Spijający Barwy

Barwy Ziemi (Spijający Barwy)
Trzeci Szlak
autor: Immanor
20 paź 2018, 21:00
Forum: Ogólne
Temat: Wiek stada
Odpowiedzi: 207
Odsłony: 25506

Wiek stada

Obrazek
Postarzanie co środę!

[Stan Wieku]
(to jest przycisk)

autor: Immanor
20 paź 2018, 20:56
Forum: Ogólne
Temat: Stan zdrowia
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 9160

Stan zdrowia

Obrazek


Niewyleczone choroby ::
Wraz z końcem miesiąca przechodzą na kolejne stadium.

Niewyleczone rany ::
Wraz z końcem miesiąca doprowadzają do powikłań.

Smoki do 12 księżyca życia nigdy nie zachorują.




  • BARWY ZIEMI ::
    Rany:
    Choroby: Odporny (Kryształ)
    Rehabilitacja:
    Kalectwa: gigantyzm – do sytości potrzeba 5/4 pożywienia;
    Atuty:
    Bonusy rasowe:



    TRZECI SZLAK ::
    Rany:
    Choroby:
    Rehabilitacja:
    Kalectwa:
    Atuty:
    Bonusy rasowe:



    OKOWY PRZESZŁOŚCI ::
    Rany: 2x średnia [rana magiczna, długie cięcie na klatce piersiowej, krwawienie, ból]; [rana magiczna na ramieniu prawego skrzydła; głęboki ślad po ugryzieniu; uszkodzenia kości; krwawienie; ból; infekcja] (25.11)
    Choroby:
    Rehabilitacja:
    Kalectwa:
    Atuty:
    Bonusy rasowe:



    TĘCZA NAD WODOSPADEM::
    Rany:
    Choroby:
    Rehabilitacja:
    Kalectwa: brak skrzydeł: niemożność lotu
    Atuty: Zdrów jak ryba
    Bonusy rasowe: odporność na bóle głowy i migreny



    PŁATKI NA WIETRZE ::
    Rany: 4x lekka [Rana magiczna: Rana szarpana ramienia prawego skrzydła, ból, krwawienie]; [rozległe rany tłuczone na lewym boku; krwawienie wewnętrzne; ból]; [rana magiczna; głęboki ślad po ugryzieniu na karku; krwawienie; ból; ryzyko infekcji]; [rana magiczna, krwawy, głęboki ślad na grzbiecie, krwawienie, ból] (25.11)
    Choroby:
    Rehabilitacja:
    Kalectwa:
    Atuty:
    Bonusy rasowe:



    DALEKA ŁUSKA ::
    Rany:
    Choroby:
    Rehabilitacja:
    Kalectwa: karłowatość I stopnia: +1 ST do siły, +2 ST do wytrzymałości, płodność od 30 księżyca
    Atuty:
    Bonusy rasowe:



    ODNALEZIONA NA JAWIE ::
    Rany:
    Choroby:
    Rehabilitacja:
    Kalectwa: karłowatość I stopnia: +1 ST do siły, +2 ST do wytrzymałości, płodność od 30 księżyca; brak skrzydeł – niemożność lotu, +1st do akcji magicznych.
    Atuty: Zdrów jak ryba
    Bonusy rasowe: odporność na grzybicę



    PAMIĘĆ ZIMY ::
    Rany:
    Choroby:
    Rehabilitacja:
    Kalectwa:
    Atuty:
    Bonusy rasowe: odporność na przeziębienia: zapalenie gardła i czarny kaszel



    PEŁNIA ROZKOSZY ::
    Rany:
    Choroby:
    Rehabilitacja:
    Kalectwa: brak skrzydeł – niezdolność lotu; gigantyzm – do sytości potrzeba 5/4 pożywienia
    Atuty:
    Bonusy rasowe:



    (NB) DOLINA PAPROCI ::
    Rany:
    Choroby:
    Rehabilitacja:
    Kalectwa: gigantyzm – do sytości potrzeba 5/4 pożywienia (od 07.09);
    Atuty:
    Bonusy rasowe: odporność na przeziębienia: zapalenie gardła i czarny kaszel



    (NB) ZNOŚNY ZIĄB ::
    Rany: – czarny kaszel (smok nie może ziać) [05.10.25]
    Choroby:
    Rehabilitacja:
    Kalectwa:
    Atuty:
    Bonusy rasowe:



    SIEWCA GÓR ::
    Rany:
    Choroby:
    Rehabilitacja:
    Kalectwa: gigantyzm – efekt zniesiony rasą smoka
    Atuty:
    Bonusy rasowe: odporność na przeziębienia (zapalenie gardła i czarny kaszel)



    KREWETKOWE LATO ::
    Rany:
    Choroby:
    Rehabilitacja:
    Kalectwa: brak skrzydeł – niezdolność lotu; gigantyzm – do sytości potrzeba 5/4 pożywienia
    Atuty: Zdrów jak ryba
    Bonusy rasowe:



    POKORNA ŁUSKA ::
    Rany:
    Choroby:
    Rehabilitacja:
    Kalectwa:
    Atuty: Zdrów jak ryba
    Bonusy rasowe: odporność na grzybicę



    ODEBRANY ODDECH ::
    Rany:
    Choroby:
    Rehabilitacja:
    Kalectwa: brak skrzydeł – niezdolność lotu; gigantyzm – do sytości potrzeba 5/4 pożywienia
    Atuty: Zdrów jak ryba
    Bonusy rasowe:



    ŁAKNĄCY PRZYJEMNOŚCI ::
    Rany:
    Choroby:
    Rehabilitacja:
    Kalectwa: gigantyzm – efekt usunięty nagrodą
    Atuty:
    Bonusy rasowe:



    NIEREFORMOWALNA BARAKUDA ::
    Rany:
    Choroby:
    Rehabilitacja:
    Kalectwa:
    Atuty:
    Bonusy rasowe: odporność na bóle głowy i migreny



    SKRYTOŚĆ MOTYLA ::
    Rany:
    Choroby:
    Rehabilitacja:
    Kalectwa: brak skrzydeł – niezdolność lotu
    Atuty: Zdrów jak ryba
    Bonusy rasowe:



    KORALOWA ŁUSKA ::
    Rany:
    Choroby:
    Rehabilitacja:
    Kalectwa:
    Atuty:
    Bonusy rasowe: odporność na bóle głowy i migreny



    (NB) GRATKA NIEDŹWIADKA ::
    Rany:
    Choroby:
    Rehabilitacja:
    Kalectwa: gigantyzm – do sytości potrzeba 5/4 pożywienia
    Atuty: Zdrów jak ryba
    Bonusy rasowe:



    (NB) DOGMAT KRWI ::
    Rany: 1x lekka [rana magiczna, ból, lekkie poparzenie prawego barku] [02.09]
    Choroby: jątrzenie skóry (+2 ST do akcji fizycznych) [02.08.25]
    Rehabilitacja:
    Kalectwa:
    Atuty:
    Bonusy rasowe: odporność na przeziębienia: zapalenie gardła i czarny kaszel



    (NB) GLIŹDZI KOLEC ::
    Rany:
    Choroby:
    Rehabilitacja:
    Kalectwa:
    Atuty:
    Bonusy rasowe:



    SROGOPIÓRA ::
    Rany:
    Choroby:
    Rehabilitacja:
    Kalectwa: gigantyzm – do sytości potrzeba 5/4 pożywienia; dodatkowa para skrzydeł: +1/4 pożywienia do sytości
    Atuty:
    Bonusy rasowe:



    ZAJĘCZY SUS ::
    Rany:
    Choroby:
    Rehabilitacja:
    Kalectwa:
    Atuty:
    Bonusy rasowe: odporność na grzybicę



    Smoki poniżej 12 księżyca życia


    UŚMIECHNIĘTA ŁUSKA ::
    Rany:
    Choroby:
    Rehabilitacja:
    Kalectwa:
    Atuty: Zdrów jak ryba
    Bonusy rasowe: odporność na bóle głowy i migreny



    RWĄCA ŁUSKA ::
    Rany:
    Choroby:
    Rehabilitacja:
    Kalectwa:
    Atuty:
    Bonusy rasowe:



    DELIKATNY KOLEC ::
    Rany:
    Choroby:
    Rehabilitacja:
    Kalectwa: karłowatość I stopnia: +1 ST do siły, +2 ST do wytrzymałości, płodność od 30 księżyca
    Atuty:
    Bonusy rasowe:



    ROZWICHRZONY KOLEC ::
    Rany:
    Choroby:
    Rehabilitacja:
    Kalectwa: gigantyzm – do sytości potrzeba 5/4 pożywienia
    Atuty:
    Bonusy rasowe: odporność na przeziębienia: zapalenie gardła i czarny kaszel



    PRZEBIŚNIEGOWA ŁUSKA ::
    Rany:
    Choroby:
    Rehabilitacja:
    Kalectwa:
    Atuty: Zdrów jak ryba
    Bonusy rasowe: odporność na przeziębienia: zapalenie gardła i czarny kaszel



    NAKRAPIANA ŁUSKA ::
    Rany:
    Choroby:
    Rehabilitacja:
    Kalectwa:
    Atuty:
    Bonusy rasowe: odporność na przeziębienia: zapalenie gardła i czarny kaszel



    BĄBEL ::
    Rany:
    Choroby:
    Rehabilitacja:
    Kalectwa: gigantyzm – do sytości potrzeba 5/4 pożywienia
    Atuty:
    Bonusy rasowe:



    CERAJE ::
    Rany:
    Choroby:
    Rehabilitacja:
    Kalectwa:
    Atuty:
    Bonusy rasowe:



    CERO'MEKELLEM ::
    Rany:
    Choroby:
    Rehabilitacja:
    Kalectwa: karłowatość II stopnia: +2 ST do siły, +2 ST do wytrzymałości, maksymalny poziom atrybutu to 4, płodność od 35 księżyca; częściowy brak łusek, futra i piór: +1 ST do obrony, możliwe poparzenia skóry w okresie letnim
    Atuty:
    Bonusy rasowe:



    ERIS ::
    Rany:
    Choroby:
    Rehabilitacja:
    Kalectwa:
    Atuty:
    Bonusy rasowe:



    HIBIYA ::
    Rany:
    Choroby:
    Rehabilitacja:
    Kalectwa:
    Atuty:
    Bonusy rasowe: odporność na grzybicę

Kod Stanu Zdrowia
autor: Immanor
12 sty 2014, 0:37
Forum: Ogólne
Temat: Powiadomienia
Odpowiedzi: 6987
Odsłony: 361721

Powiadomienia

Wszystkie zmiany, jakie powinny zostać odnotowane w KP, nieprawidłowości w profilach i tym podobne – zgłaszacie właśnie tutaj.
Przy zgłaszaniu wyleczonych ran, rzeczy przekazanych fabularnie czy też otrzymane jako nagrody muszą mieć potwierdzenie w linku, który wklejacie wraz z informacją o tym, co trzeba zmienić.
autor: Immanor
10 sty 2014, 23:26
Forum: Ogólne
Temat: Aspiracje
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 8462

Aspiracje

Obrazek

W tym temacie proszę, żeby Pisklęta i Adepci wypowiedzieli się na temat swoich celów.

Na jaką rangę zamierzacie się szkolić? Bardziej nadajecie się na Wojownika, Czarodzieja czy Łowcę? A może Uzdrowiciela?


= ASPIRANCI =
  • • Pokorna Łuska – czarodziej
    • Koralowa Łuska – wojownik
    • Gliździ Kolec – wojownik
    • Daleka Łuska – czarodziej
    • Uśmiechnięta Łuska – łowca
    • Rwąca Łuska – łowca
    • Delikatny Kolec – czarodziej
    • Rozwichrzony Kolec – wojownik
    • Przebiśniegowa Łuska – czarodziej
    • Nakrapiana Łuska – wojownik
    • Bąbel – ?
    • Ceraje – wojownik
    • Cero'Mekellem – łowca
    • Eris – wojownik
    • Hibiya – łowca


= OBECNY STAN STADA =
  • Wojownicy: [5 (+6)]
    Trzeci Szlak, Barwy Ziemi, Niereformowalna Barakuda, Dogmat Krwi, Gratka Niedźwiadka

    Czarodzieje: [5 (+4)]
    Tęcza nad Wodospadem, Płatki na Wietrze, Okowy Przeszłości, Pamięć Zimy, Łaknący Przyjemności

    Łowcy: [4 (+4)]
    Odnaleziona na Jawie, Krewetkowe Lato, Znośny Ziąb, Siewca Gór

    Uzdrowiciele: [3 (+0)] [potencjalnie jedno wolne miejsce dla chętnego!]
    Dolina Paproci, Skrytość Motyla, Odebrany Oddech

    Piastuni: [3 (+0)]
    Pełnia Rozkoszy, Srogopióra, Zajęczy Sus

= PRZYKŁADOWE TESTY NA RANGĘ =
Wymagania na rangę oraz awansy tutaj.
Test na rangę wybiera Mistrz smoka lub Przywódca.
  • Wojownik/Czarodziej:
    • wygrana na Arenie z innym smokiem o równej lub większej liczbie kostek
    • pojedynek ze swoim Mistrzem (Mistrz ocenia, czy smok zasłużył na rangę)
    • samodzielne pokonanie na polowaniu drapieżnika silniejszego od siebie
    • pokonanie dwóch drapieżników Viliara


    Łowca:
    • przekazanie 12/4 mięsa do Puli Głodu
    • upolowanie trzech różnych gatunków zwierzyny
    • przekazanie trzech kamieni szlachetnych do skarbca


    Uzdrowiciel:
    • zebranie 20 sztuk ziół
    • wyleczenie czterech ran lekkich/trzech średnich/dwóch ciężkiej/jednej krytycznej
    • wyleczenie trzech chorób

Wyszukiwanie zaawansowane